#SựKiệnNgàyHômNay
Tin đồn về sản phẩm kính thông minh thực tế tăng cường (AR) của Apple đã bắt đầu lan truyền từ năm 2014 khi công ty mua lại công nghệ LuxVue. Vào năm 2015, Apple cũng mua công ty phần mềm Đức Metaio để cung cấp các ứng dụng AR trên điện thoại thông minh. Đến năm 2017 và 2018, đã có các thông tin về nguyên mẫu tai nghe AR và mua công ty khởi nghiệp sản xuất ống kính cho kính thực tế tăng cường. Vào năm 2019, Apple cũng nộp bằng sáng chế cho sản phẩm kính AR sẽ sử dụng iPhone làm công cụ lấy hình ảnh ba chiều tương tác.
Về mặt phần cứng, Apple chưa tiết lộ nhiều, nhưng họ đã công bố ARKit của mình tại WWDC 2017 và tung ra bản cập nhật ARKit 3 vào năm 2019. Công ty cũng đã đầu tư vào màn hình MicroLED và công nghệ retina để sử dụng trong sản phẩm AR. Chưa hết, mới đây nhất là tin đồn về việc Apple sẽ tung ra sản phẩm tai nghe VR mang tên Vision Pro vào năm 2022 và sản phẩm kính AR vào năm 2023 với giá cả đắt đỏ.
Tuy nhiên, với sự mật mẫn của công ty, chúng ta vẫn chưa biết chính xác sản phẩm AR và VR của Apple sẽ như thế nào và sẽ có giá bao nhiêu. Các chuyên gia cũng chỉ có thể đoán mò về số lượng sản phẩm sẽ được bán và chuỗi cung ứng của Apple. Còn chúng ta, chỉ có thể đợi và xem những gì công ty sẽ mang đến cho chúng ta với sản phẩm AR và VR trong tương lai.
Nguồn: https://displaydaily.com/what-i-thought-i-knew-about-apples-ar-product/
Tin đồn bắt đầu lan truyền cách đây 9 năm vào năm 2014 rằng Apple đang làm việc trên kính thông minh thực tế tăng cường (AR) khi công ty mua lại Công nghệ LuxVue, một công ty khởi nghiệp đã phát triển màn hình dựa trên MicroLED. Kính thông minh AR được suy đoán là sản phẩm lớn tiếp theo của Apple. táo đã mua Metaio vào năm 2015. Khi đó, Apple muốn công ty phần mềm Đức cung cấp các ứng dụng AR trên điện thoại thông minh để hiển thị các sản phẩm Ikea trong tương lai tại nhà của một người.
Vào năm 2016, Financial Times cho biết Apple có hơn 100 người đang xây dựng các nguyên mẫu tai nghe thực tế tăng cường. Năm 2017, Bloomberg đưa tin tai nghe AR của Apple sẽ xuất xưởng vào đầu năm 2020. Năm 2018, Apple đã mua Ảnh ba chiều Akoniamột công ty khởi nghiệp sản xuất ống kính cho kính thực tế tăng cường.
Apple đã đầu tư 330 triệu USD vào một nhà máy ở Đài Loan, nơi phát triển màn hình MicroLED sẽ là ‘ưu tiên hàng đầu’ cho iPhone, iPad, MacBook và các thiết bị khác trong tương lai. Không thể thiết bị AR là thiết bị ‘khác’ và sử dụng màn hình như vậy sao? Apple đã công bố ARKit của mình tại WWDC 2017.
Craig Federighi, phó chủ tịch cấp cao của Apple cho biết: “Với iOS 11, chúng tôi đang cung cấp nền tảng AR lớn nhất trên thế giới và nền tảng này hiện có sẵn để các nhà phát triển bắt đầu xây dựng trải nghiệm AR bằng cách sử dụng ARKit cho hàng trăm triệu người dùng iPhone và iPad. kỹ thuật phần mềm.
Và vào năm 2018, Apple đã tung ra bản cập nhật 1.5 cải thiện cách bản đồ môi trường của người dùng cũng như tính năng tự động lấy nét mới. Vào năm 2019, Apple đã nộp bằng sáng chế tiếp theo cho thấy kính AR sẽ sử dụng iPhone làm công cụ để tạo ra hình ảnh ba chiều tương tác.
Hệ thống sẽ sử dụng các máy chiếu thu nhỏ để chiếu hình ảnh ba chiều trực tiếp vào mắt của một người. Sử dụng máy chiếu chiếu nhiều điểm sáng nhỏ vào thấu kính, sẽ tạo ra hình ảnh ba chiều có thể nhìn thấy trong một khu vực hộp mắt cụ thể. Apple được cho là đã nghiên cứu công nghệ màn hình retina trong nhiều năm và vào năm 2017, báo cáo an toàn nội bộ bị rò rỉ gợi ý rằng các nhân viên có thể đã bị thương bởi các nguyên mẫu sử dụng tia laser hướng vào mắt.
Trong tất cả những lần rò rỉ, suy đoán và nhận xét từ những người biết rõ, các nhà phát triển đã tiếp tục phát hiện ra các tài liệu tham khảo về một Giải pháp AR lập thể “Starboard” trong iOS 13, gần đây nhất là các phụ kiện chỉ có thể được hỗ trợ bởi các thiết bị iPhone 11 trở lên. Về mặt phần cứng, Apple chỉ nói rằng họ coi AR là một lĩnh vực quan tâm tiềm năng, đồng thời phát hành ARKit 3 và phần mềm liên quan vào năm 2019 để khuyến khích nhà phát triển tạo nguyên mẫu ứng dụng AR cho thiết bị iOS và iPadOS. Và vào năm 2022, có tin đồn rằng công ty có hai nền tảng AR sẽ sử dụng hệ điều hành thực tế của Apple. Đầu tiên sẽ là tai nghe; kính thứ hai.
Ngày | Nguồn | tin đồn |
---|---|---|
26 Tháng Ba, 2020 | bánh răng chém | Họ đã có một nguyên mẫu của bộ điều khiển tai nghe VR. Vision Pro không sử dụng bộ điều khiển, nhưng dường như đã có tranh chấp nội bộ về việc có nên để tai nghe độc lập hay không. |
21 Tháng Một, 2021 | Bloomberg (tiếng Đức) | Ngày phát hành được đồn đại: 2022. Chi phí được đồn đại: Đắt đến mức “một số người trong cuộc của Apple tin rằng công ty có thể chỉ bán một chiếc tai nghe mỗi ngày cho mỗi cửa hàng bán lẻ”. |
Ngày 4 tháng 2 năm 2021 | Thông tin | Ngày phát hành được đồn đại: 2022. Chi phí được đồn đại: 3.000 đô la. Vụ rò rỉ lớn đầu tiên. Có thiết kế kính trượt tuyết xuống một cách chính xác. |
Ngày 22 tháng 9 năm 2022 | The Elec (Gijong Lee) | Apple ban đầu yêu cầu 2.800 ppi từ Samsung và LG nhưng đã thay đổi thứ tự thành 3.500 ppi (không đúng – ít nhất là không còn nữa; bây giờ là 4.000 ppi). |
Ngày 23 tháng 1 năm 2023 | Bloomberg (tiếng Đức) | Ngày phát hành tin đồn: 2023. Chi phí tin đồn: Xấp xỉ. 3.000 đô la. Sản phẩm VR cũng có thể thực hiện AR bằng cách sử dụng mặt số (đúng). Có thể chọn bằng mắt, không cần điều khiển bằng tay (đúng). Tai nghe có hai màn hình độ phân giải cao được phát triển cùng với Sony. FaceTime biến khuôn mặt người dùng thực tế thành biểu tượng cảm xúc (đúng). Xem đắm chìm là một điểm bán hàng lớn (đúng). Apple sẽ cung cấp ống kính tùy chỉnh theo toa (không đúng sự thật). |
Ngày 3 tháng 1 năm 2023 | Thông tin (Wayne Ma) | Chi phí được đồn đại: 3.000 đô la trở lên. Truyền màu để xem AR, trong khi chủ yếu là sản phẩm VR (đúng). Quay số ở phía bên phải để ảnh hưởng đến mức độ được nhìn thấy (đúng). Bộ pin riêng biệt trên cổ tay (đúng). |
Ngày 23 tháng 3 năm 2023 | Sonny Dickson (MacRumors) | Chủ yếu là đăng hình ảnh của nội bộ. Lập bản đồ các thành phần chính xác và kính trượt tuyết khá tốt. |
Apple, công ty bí mật nhất trong ngành và là con cưng của giới chuyên môn, cũng là công ty được theo dõi nhiều nhất bởi các chuyên viên máy tính, những người có ảnh hưởng và các nhà đầu tư đang cố gắng chọn giá cổ phiếu. Rất nhiều người để mắt đến Apple và do đó, bất kỳ mẩu tin nào, bất kỳ tin đồn nào cũng như nhận xét bất mãn của nhân viên tại một quán bar đều được thu thập trong vài giây và lan truyền trên web nhanh hơn cả một cái hắt hơi có thể lây lan vi-rút.
Vì vậy, chúng tôi biết. Tất cả chúng tôi đều biết chính xác Apple sẽ làm gì, đang làm gì – ngoại trừ chúng tôi thì không. Chắc chắn, một số người đã gần như đoán được từng chút một về nó, nhưng phán quyết cuối cùng là—chúng tôi không biết. Chung tôi đa rât ngạc nhiên. Chắc chắn là ở số lượng công nghệ có trong Vision Pro và ước tính của BOM.
Bây giờ các suy đoán sẽ là công ty sẽ bán bao nhiêu và trong bao lâu. Chúng tôi đã thấy các dự đoán từ các chuyên gia nói rằng 200.000, 500.000, hơn một triệu. Điều này nghe có quen không? Và nhân tiện, sau đó là các chuyên gia khác, tất cả các chuyên gia về ghế bành này đều ngồi trên một chiếc ghế mềm và bài tập duy nhất mà họ thực hiện là nhấn phím enter, không ai trong số họ từng làm việc trong xưởng sản xuất, trong xưởng chế tạo hoặc xưởng sản xuất. trung tâm phân phối kể từ windows 95. Vì vậy, các chuyên gia này hiện sẽ thuyết phục về chuỗi cung ứng của Apple và liệu hãng có thể nhận được các bộ phận cần thiết để sản xuất 20 triệu hay 2.000 đơn vị hay không.
Đây là dự báo của tôi. Apple sẽ bán được ít hơn 200.000 chiếc vào cuối năm 2024. Các bài đánh giá sẽ trái chiều nhau, với những người ghét tìm ra tất cả các sai sót và những người hâm mộ tìm thấy tất cả các ưu điểm. Chậm nhất là vào năm 2025, 26 bạn sẽ không nghe thấy bất cứ điều gì về nó hoặc không thể tìm thấy nó—hiệu ứng Kính.
Tuy nhiên, những gì bạn sẽ tìm thấy là một sản phẩm sát thủ đã thay thế nó.
Tôi nghĩ rằng Apple vừa thu hút cả thế giới vào các cơ sở chứng minh thử nghiệm sản phẩm của mình và sẽ nhận được 200.000 đầu vào vô giá về cách làm điều đó tốt hơn. Bạn phải nhớ rằng, Apple là một công ty thực sự ngu ngốc không biết làm bất cứ điều gì.
Phải. Tôi sẽ không bao giờ đặt cược chống lại họ.
Jon Peddie là người sáng lập và chủ tịch của Jon Peddie Research, công ty mẹ của Display Daily. Ông được mệnh danh là một trong những nhà phân tích có ảnh hưởng nhất thế giới và là Diễn giả xuất sắc của ACM, Khách truy cập xuất sắc của IEEE, đồng thời được vinh danh là Thành viên điều lệ và Cộng tác viên xuất sắc của Hiệp hội máy tính IEEE. của Jon Lịch sử của GPU là tài liệu tham khảo dứt khoát cho ngành công nghiệp.
[ad_2]