#SựKiệnHômNay Ubisoft giới thiệu The Division: Resurgence – một trò chơi di động mới với lối chơi nhập vai bắn súng góc nhìn thứ ba từ thương hiệu Tom Clancy’s The Division. Đây là một trải nghiệm khó tính và miễn phí, với cốt truyện mới, các lớp khác nhau và các phe phái kẻ thù đầy thách thức. Trò chơi sắp ra mắt trên App Store và Google Play. Ubisoft muốn chứng tỏ rằng họ coi trọng thị trường game di động, và tương tự như Call of Duty: Mobile, họ muốn mở rộng phạm vi tiếp cận nhượng quyền thương mại của mình. The Division: Resurgence có một câu chuyện mới và độc lập với bối cảnh đô thị chi tiết và đồ họa cao cấp. Tất cả các chế độ trò chơi ban đầu đều được xây dựng dựa trên nó, mang đến cho người chơi các thiết bị và vũ khí mới để tận hưởng. Hãy thực hành với The Division: Resurgence và tận hưởng trò chơi đầy sáng tạo và hứa hẹn này!
Bỏ lỡ sự phấn khích của Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat? Đừng lo lắng! Điều chỉnh ngay bây giờ để xem tất cả các phiên trực tiếp và ảo đây.
Ubisoft thể hiện lối chơi từ Tom Clancy’s The Division: Sự trỗi dậymột trò chơi di động nhập vai bắn súng góc nhìn thứ ba, miễn phí mới từ thương hiệu Tom Clancy’s The Division.
Sự hồi sinh của sư đoàn là một “tác phẩm kinh điển” có cốt truyện mới, các lớp khác nhau và các phe phái kẻ thù đầy thách thức. Trò chơi sắp ra mắt cho các thiết bị iOS và Android trên App Store và Google Play. Công ty đã làm nổi bật lối chơi tại sự kiện Ubisoft Forward hôm nay và tôi đã chơi thực tế với nó.
Trò chơi di động này là một vấn đề lớn đối với Ubisoft và nó phù hợp với các động thái tương tự khác trong ngành công nghiệp trò chơi. Call of Duty: Mobile của Activision Blizzard đã có hơn 500 triệu lượt tải xuống và nó đã giúp mở rộng đáng kể phạm vi tiếp cận của nhượng quyền thương mại. Ubisoft muốn chứng tỏ rằng họ đang coi trọng thị trường di động như các đối thủ của mình, vì di động vẫn là thị trường trò chơi lớn nhất.
The Division: Resurgence có một câu chuyện mới và độc lập lấy bối cảnh trong một “thế giới mở rộng lớn”, nơi họ sẽ được tự do dạo chơi trong một môi trường đô thị chi tiết với đồ họa cao cấp, công ty cho biết.
Trò chơi có thể chơi một mình hoặc phối hợp với nhiều hoạt động giữa người chơi với môi trường (PvE), từ các nhiệm vụ cốt truyện đến các hoạt động thế giới. Chương mới này được xây dựng dựa trên tất cả các chế độ trò chơi ban đầu, đồng thời mang đến các thiết bị và vũ khí mới để thử.
Câu chuyện và bối cảnh
The Division Resurgence diễn ra ở thành phố New York thời hậu khủng hoảng và mang đến một góc nhìn mới về các sự kiện cốt truyện quan trọng đã diễn ra trong The Division và The Division 2.
Trong The Division, một đại dịch lây lan bằng tiền giấy đã quét sạch phần lớn nhân loại và trật tự xã hội sụp đổ ở những nơi như Thành phố New York. Trong trò chơi dành cho thiết bị di động, sự hỗn loạn tiếp tục tàn phá New York và với tư cách là đặc vụ làn sóng đầu tiên đại diện cho Bộ phận Nội địa Chiến lược, người chơi sẽ được giao nhiệm vụ bảo vệ thường dân chống lại các phe phái thù địch và giúp họ xây dựng một tương lai tốt đẹp hơn. Người chơi sẽ khám phá những nhân vật mới với cốt truyện sâu sắc và những kẻ thù hùng mạnh.
Trò chơi thực hành
Tôi đã tham gia một phiên được đặt ở giữa trò chơi. Nó diễn ra ở New York, bắt đầu tại một trong những ngôi nhà an toàn vẫn do lực lượng trật tự của The Division nắm giữ. Trò chơi diễn ra sau các sự kiện của The Division One.
Tôi đã chơi nó bằng bộ điều khiển Xbox được kết nối với iPhone. Và không có sự chậm trễ trong kết nối khi tôi di chuyển xung quanh bằng cần điều khiển và bắn bằng cò súng. Chúng tôi bắt đầu thực hiện nhiệm vụ đánh chiếm một điểm kiểm soát của kẻ thù và làm nổ tung tài nguyên của nó. Tôi đi theo đoàn hộ tống của Ubisoft đến địa điểm thực hiện nhiệm vụ, nơi luôn được đánh dấu bằng một đường màu cam đi đúng hướng.
Sau đó, chúng tôi vào bên trong tòa nhà và bắt đầu bước vào môi trường chiến đấu. Tôi là một phần của Vanguard, dựa vào hỏa lực của tôi dưới dạng súng ngắn, súng lục và súng trường tấn công. Thật ngạc nhiên, tất cả những điều đó giống như một trải nghiệm trên bảng điều khiển hoặc PC. Nhưng thật khó để tôi nhìn thấy mọi thứ diễn ra trên màn hình nhỏ của điện thoại.
Tất cả các điều khiển đều quen thuộc, vì tôi có bộ điều khiển trò chơi. Tôi cũng có một quả lựu đạn và một bộ dụng cụ y tế rất hữu ích trong trận chiến. Vào trận địa, đồng chí lên gác, tôi ở dưới. Chúng tôi đã nổ súng vào những kẻ thù đang ẩn nấp sau những bức tường ngắn. Khi chúng ló đầu ra, tôi hạ gục chúng. Và may mắn thay, chúng không phải là bọt biển đạn. Một số cú đánh hợp lý đã hạ gục chúng và tôi có thể chuyển sang mục tiêu tiếp theo.
Các khẩu súng có tính năng tự động nhắm mục tiêu giúp bạn nhắm mục tiêu vào kẻ thù ban đầu, nhưng bạn phải bám sát chúng khi chúng di chuyển xung quanh. Kẻ thù đã cố gắng cơ động, nhưng chúng tôi đã bắt được chúng với một máy bay chiến đấu ở trên và một chiếc khác ở dưới. Một trong những nhân vật trùm lớn nhất, được trang bị súng phun lửa, đã đuổi theo tôi và nướng chín tôi. Nhưng tôi đã có thể hạ gục súng phun lửa trong trận chiến tiếp theo. Bộ dụng cụ y tế là một cứu cánh và lựu đạn rất hữu ích khi một nhóm kẻ thù tụ tập lại với nhau.
Khi tất cả chúng đã bị hạ gục, tôi đã bắn vào một số thùng dầu và cho nổ tung chúng. Tôi đã làm khá tốt trong cuộc chiến này và hài lòng với hiệu quả mà chúng tôi đã hoàn thành các mục tiêu của nhiệm vụ.
Niềm tin của GamesBeat khi bao trùm ngành công nghiệp trò chơi là “nơi đam mê gặp gỡ kinh doanh.” Điều đó có nghĩa là gì? Chúng tôi muốn cho bạn biết tin tức quan trọng như thế nào đối với bạn — không chỉ với tư cách là người ra quyết định tại studio trò chơi mà còn với tư cách là người hâm mộ trò chơi. Cho dù bạn đọc bài viết của chúng tôi, nghe podcast hay xem video của chúng tôi, GamesBeat sẽ giúp bạn tìm hiểu về ngành và tận hưởng việc tương tác với ngành. Khám phá Briefings của chúng tôi.
[ad_2]