#AppleVisionPro #ThựcTếHỗnHợp #ĐàoTạoThựcTếẢo #ĐàoTạoThựcTếTăngCường #AR/VRlearning
Các chuyên gia trong ngành công nghệ nhận định rằng sản phẩm mới nhất của Apple, Vision Pro, sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc mở rộng sự áp dụng của đào tạo thực tế ảo và thực tế tăng cường. Tai nghe rảnh tay được điều khiển bằng chuyển động của mắt, tay và giọng nói, mang lại khả năng phát triển nội dung mới và thu hút sự chú ý của các công ty như Strivr Labs Inc., chuyên phát triển các ứng dụng đào tạo VR cho các công ty lớn như Walmart và Verizon.
Việc tham gia vào AR/VR và thực tế hỗn hợp không gian sẽ tăng đáng kể độ tin cậy và sự quan tâm đến các công cụ và trải nghiệm học tập tăng cường, theo Josh Bersin, một nhà phân tích nhân sự độc lập. Tuy nhiên, giá cả của sản phẩm sẽ là một thách thức đối với việc áp dụng của nó trong thị trường doanh nghiệp, và Apple sẽ cần thời gian để tăng thị phần.
Đào tạo AR/VR và thực tế hỗn hợp đang dần thu hút được sự chú ý về tổng thể, đặc biệt là trong các trường hợp sử dụng công nghiệp như đào tạo công nhân về máy móc phức tạp và dạy các kỹ năng mềm, cộng tác và giao tiếp. Với sức mạnh thị trường tuyệt đối của Apple, Vision Pro có thể nâng cao làn sóng cho mọi người trong không gian này và cho phép phát triển các loại nội dung mới.
Tuy nhiên, mức giá của sản phẩm là một thách thức đối với Apple trong thị trường doanh nghiệp, và công ty cần phải làm việc để giảm bớt xung đột khi nói đến phần cứng để sản phẩm được chấp nhận tốt hơn. Việc tham gia vào không gian AR/VR của Apple “hợp pháp hóa một danh mục hoàn toàn mới về học tập, công cụ và trải nghiệm tăng cường”, theo Bersin. Qua đó, Apple có thể đóng vai trò quan trọng trong việc phát triển AR/VR và thực tế hỗn hợp trong đào tạo và các lĩnh vực khác.
Theo các chuyên gia trong ngành, sản phẩm thực tế hỗn hợp mới được công bố của Apple, Vision Pro, có thể mở rộng việc áp dụng đào tạo thực tế ảo và thực tế tăng cường của công ty.
Tai nghe rảnh tay và được điều khiển bằng chuyển động của mắt, tay và giọng nói, mang đến một lĩnh vực mới về khả năng phát triển nội dung. Các công ty như Strivr Labs Inc., chuyên phát triển các ứng dụng đào tạo VR cho các công ty lớn như Walmart và Verizon, có kế hoạch xây dựng nền tảng này.
Nhà phân tích nhân sự độc lập Josh Bersin coi Apple Vision Pro là một “hệ thống hỗ trợ hiệu suất” khả thi trong công việc, cung cấp hỗ trợ trực tuyến liên tục cho các công việc có rủi ro cao. Ông lập luận rằng việc Apple gia nhập AR/VR và thực tế hỗn hợp không gian làm tăng đáng kể độ tin cậy và sự quan tâm đến các công cụ và trải nghiệm học tập tăng cường.
Bersin tin rằng nó sẽ “tăng gấp đôi hoặc gấp ba” mối quan tâm phát triển nhân sự và học tập đối với AR/VR. Đó là do “bộ tính năng, tính dễ sử dụng và sự cải thiện lớn về ứng dụng cũng như sự quan tâm của bên thứ ba.”
Tuy nhiên, nhà phân tích JP Gownder của Forrester Research đã chỉ ra rằng mức giá 3.499 USD của tai nghe có thể cản trở việc áp dụng nó trong thị trường doanh nghiệp.
Giá cả “sẽ đặt ra một thách thức đối với Apple vì người mua doanh nghiệp có ý thức về giá cả và không cần trải nghiệm tuyệt vời nhất”, Gownder nói. Bất chấp lo ngại về giá cả, ông tin rằng nếu thiết bị có thể cho thấy kết quả học tập được cải thiện so với VR tiêu chuẩn, thì nó có thể tăng thị phần theo thời gian.
Gina Smith, một nhà phân tích tại IDC, nhận thấy việc đào tạo AR/VR và thực tế hỗn hợp đang dần thu hút được sự chú ý về tổng thể, đặc biệt đối với các trường hợp sử dụng công nghiệp như đào tạo công nhân về máy móc phức tạp và dạy các kỹ năng mềm, chẳng hạn như cộng tác và giao tiếp.
Aneesh Kulkarni, CTO tại công ty phát triển học tập doanh nghiệp Strivr Labs, dự kiến sẽ bắt đầu phát triển cho Apple Vision Pro vào tháng 7 — khung thời gian gần đúng để Apple phát hành các công cụ phát triển.
Trình điều khiển thị trường của Apple
Kulkarni nói: “Sức mạnh thị trường tuyệt đối của Apple sẽ “nâng cao làn sóng cho mọi người trong không gian này”. Nhưng Vision Pro cũng cho phép phát triển các loại nội dung mới.
Aneesh KulkarniCTO, Phòng thí nghiệm Strivr
Kulkarni cho biết tai nghe của Apple không sử dụng bộ điều khiển hoặc thiết bị cầm tay có nút bấm và bật tắt, đây là một điểm cộng lớn. Người dùng của nó có thể làm việc rảnh tay.
“Các cử chỉ rất trực quan,” Kulkarni nói. “Các công ty phần cứng càng làm nhiều để giảm bớt xung đột khi nói đến phần cứng, thì càng tốt cho việc áp dụng.”
Ngày nay, công nhân nhà kho sử dụng VR để học cách xếp và dỡ hàng trên xe tải. Các nhà bán lẻ đã sử dụng nó để đào tạo nhân viên về cách dự trữ sản phẩm và thậm chí cả cách ứng phó với kẻ bắn súng tích cực. Người điều chỉnh yêu cầu bảo hiểm sử dụng AR để xác định thiệt hại do lũ lụt. Nhưng video, lớp học và hướng dẫn trực tuyến vẫn là nền tảng chính của việc học tập của công ty.
Bersin cho biết việc Apple tham gia vào không gian AR/VR “hợp pháp hóa một danh mục hoàn toàn mới về học tập, công cụ và trải nghiệm tăng cường.”
“Mặc dù VR đã rất hữu ích, nhưng AR mà chúng ta sẽ thấy với Apple sẽ còn hữu ích hơn nữa”, ông nói.
Patrick Thibodeau bao gồm các công nghệ HCM và ERP cho TechTarget Editorial. Anh ấy đã làm việc hơn hai thập kỷ với tư cách là phóng viên CNTT doanh nghiệp.
[ad_2]