#Stormgate #PCGamingShow #RTS #RealTimeStrategy #StarCraft #khảothườngđoán #sci-fifantasy #Blizzard #Warcraft #unrealengine5 #SnowPlay #đơngiảntimemôhìnhchiếnthuật #cungcấpquânđội #sátthương #mànchiếnđấu #xâydựngcăncứ #alpha #InfernalHost #Luminite #Therium #BOB #SCOUT #Lancer #Exo #Medtech #Atlas #EvacTransport #Vulcan #HQ #Overload
Sự kiện PC Gaming Show hôm nay đã tiết lộ trò chơi chiến thuật thời gian thực mới mang tên Stormgate từ Frost Giant Games, được thành lập bởi cựu nhà phát triển của Blizzard. Stormgate kết hợp cảm giác của StarCraft với thể loại khoa học viễn tưởng và giả tưởng trong một cốt truyện “khoa học giả tưởng”. Trong trò chơi, bạn sẽ xây dựng căn cứ, tạo quân đội và phá hủy căn cứ của kẻ thù, giống như trong một trận đấu StarCraft. Stormgate ra mắt trên Steam vào năm 2024 và được xây dựng trong Unreal Engine 5 cùng với công nghệ tùy chỉnh SnowPlay của Frost Giant để biến nó thành một RTS đáp ứng. #Stormgate #PCGamingShow #RTS #RealTimeStrategy #StarCraft #khảothườngđoán #sci-fifantasy #Blizzard #Warcraft #unrealengine5 #SnowPlay #đơngiảntimemôhìnhchiếnthuật #cungcấpquânđội #sátthương #mànchiếnđấu #xâydựngcăncứ #alpha #InfernalHost #Luminite #Therium #BOB #SCOUT #Lancer #Exo #Medtech #Atlas #EvacTransport #Vulcan #HQ #Overload
Bỏ lỡ sự phấn khích của Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat? Đừng lo lắng! Điều chỉnh ngay bây giờ để xem tất cả các phiên trực tiếp và ảo đây.
Cuối cùng tôi đã có thể chơi một vòng cổng bãotrò chơi “khoa học giả tưởng” chiến lược thời gian thực mới từ Hãng phim khổng lồ băng giáđã tiết lộ lối chơi sớm ngày hôm nay tại PC Gaming Show.
Khi tôi bắt đầu chế tạo robot xây dựng — được gọi là các đơn vị BOB — tại vị trí chỉ huy của tôi trong trò chơi, tôi có cảm giác như mình đang điều động công nhân trong một trò chơi StarCraft. Tôi cảm thấy buồn khi chúng ta đã không thấy một tựa game StarCraft nào trong hơn một thập kỷ. Nhưng bạn có thể coi nó như một sự kế thừa tinh thần cho cả Warcraft và StarCraft.
Stormgate là một trò chơi chiến lược thời gian thực kết hợp cả thể loại khoa học viễn tưởng và giả tưởng trong một cốt truyện “khoa học giả tưởng”. Đây là một trò chơi miễn phí dành cho PC sẽ ra mắt trên Steam vào năm 2024. Nó pha trộn cảm giác về một chủng tộc khoa học viễn tưởng của con người chiến đấu với một chủng tộc ngoài hành tinh giả tưởng. Nhưng nó hoàn toàn không phải là một tựa game Blizzard.
Irvine, có trụ sở tại California Hãng phim khổng lồ băng giá được thành lập vào năm 2020 bởi cựu nhà phát triển Blizzard Tim Morten và
Tim Campbell, người đã giúp tạo ra một số trò chơi PC nổi tiếng và bán chạy nhất mọi thời đại – cũng như một số môn thể thao điện tử được xem nhiều nhất – bao gồm cả WarCraft III và StarCraft II của Blizzard Entertainment.
Trong phần tiết lộ trò chơi trước alpha, tôi đã chơi chủng tộc người, một trong nhiều chủng tộc trong tiêu đề, nơi những người du hành vũ trụ trong tương lai khám phá ra một chủng tộc cổ đại từ một vũ trụ giả tưởng và kết quả là sự đụng độ của các nền văn minh. Chúng ta chưa từng thấy chủng tộc giả tưởng, được gọi là Infernal Host – chủng tộc ngoài hành tinh ma quỷ tấn công Trái đất thông qua Stormgate.
Công ty cũng đã tiết lộ lối chơi trên PC Gaming Show hôm nay trong một trận đấu demo giữa
nhà thiết kế hợp tác chính Kevin “monk” Dong và huyền thoại SC2 Dario “TLO” Wünsch. Trò chơi được xây dựng trong Unreal Engine 5 cùng với công nghệ tùy chỉnh SnowPlay của riêng Frost Giant nhằm mục đích biến nó thành một RTS đáp ứng.
cơ chế trò chơi
Tôi đã chơi một trận đấu 1v1 ở chế độ một người chơi với kẻ thù là con người “hòa bình” không đi theo con đường bành trướng điên cuồng. Trong khi đó, PC Gaming Show đã trình diễn một trận đấu nhiều người chơi giữa hai người chơi là con người. Chế độ co-op sẽ được thử nghiệm vào cuối năm nay. Công việc của bạn về cơ bản là xây dựng căn cứ, tạo quân đội và phá hủy căn cứ của kẻ thù, giống như trong một trận đấu StarCraft.
Một số thứ sẽ quen thuộc với người hâm mộ StarCraft. Trong trò chơi, có hai tài nguyên chính. Một loại được gọi là Luminite và nó có thể được khai thác bởi tối đa 12 công nhân BOB trước khi việc khai thác đạt được lợi nhuận giảm dần. Nó có thể được sử dụng để thanh toán gần như mọi thứ và có vẻ như vàng được khai thác từ lòng đất.
Tài nguyên thứ hai phát sáng màu xanh lá cây là Therium, được sử dụng để thanh toán cho các đơn vị và công trình tiên tiến, cũng như nâng cấp. Nó dần dần lan rộng và phong phú hơn khi được khai thác, cung cấp cho người chơi các tùy chọn về nơi họ nên mở rộng. Nó xuất hiện ở các mảng lộ ra ngoài hoặc các tĩnh mạch ngầm.
Các BOB khai thác các tài nguyên này là các đơn vị công nhân rô-bốt có khuôn mặt cười thu hoạch tài nguyên, xây dựng công trình, sửa chữa các đơn vị cơ khí và thậm chí tập hợp một hàng phòng thủ vững chắc trong tình thế khó khăn. Họ có thể làm việc cùng nhau để xây dựng một cấu trúc và trò chơi hiển thị độc đáo khi bạn có quá nhiều đơn vị trên một mỏ cụ thể.
Ngoài ra còn có các đơn vị SCOUT, là những chú chó robot (có mắt laze) có các giác quan siêu nhạy, thậm chí có thể xác định được sự hiện diện của kẻ thù vẫn bị che giấu bởi màn sương chiến tranh. Với một tiếng hú cảnh báo, SCOUTs có thể kích hoạt máy quét mắt tiên tiến để tạm thời nhìn xa hơn, bao gồm cả việc xuyên qua những khu rừng thường che khuất tầm nhìn của họ.
Lancer là những người lính tiền tuyến vung kiếm với tầm với xa. Bản nâng cấp Khiên Lancer của họ mang lại cho họ khả năng nhún vai trước những cú đánh gây sát thương. Ngoài ra còn có các đơn vị Exo, là những người lính đa năng được trang bị súng trường đáng tin cậy. Họ có thể di chuyển cùng lúc.
Medtech là một đơn vị hỗ trợ có thể chữa lành và sửa chữa cho các đồng minh cũng như tăng cường các lực lượng xung quanh. Với Huấn luyện lão luyện Medtech, có thể giải phóng một bầy nanobot để tấn công kẻ thù hoặc chữa lành vết thương cho đồng minh.
Atlas là một cỗ máy pháo binh tầm xa gây ra sát thương diện rộng. Với bản nâng cấp Purification Ordnance, các đòn tấn công của nó để lại một vùng lửa gây sát thương. Các cuộc tấn công của Atlas gây sát thương lửa thân thiện.
Và Evac Transport là một con tàu bay đón và thả các đơn vị đồng minh, bao gồm cả một đơn vị được triển khai
Atlas, để định vị lại chúng một cách chiến lược hoặc đưa chúng ra khỏi nguy hiểm.
Các đơn vị thú vị nhất
Các Vulcan là những cỗ máy khổng lồ. Họ mang theo một khẩu súng Gatling to quay lên để tăng sát thương. Bản nâng cấp Jump Jets cho phép Vulcan thay đổi vị trí trong chiến đấu và có thể làm choáng bất kỳ kẻ thù nào cản đường nó. Cũng có thể được sử dụng để dọn sạch cây cối.
Các đơn vị này bắn đạn xuyên có thể xuyên qua nhiều đơn vị theo một đường thẳng, gây sát thương
thiệt hại cho tất cả chúng. Ngoài ra còn có một số đơn vị lớn khác hoạt động phối hợp với mech, như Atlas đã nói ở trên, để tạo cảm giác về chiến thuật phối hợp vũ khí.
Các nhà phát triển cho biết họ vẫn đang đánh giá mức độ lớn và sức mạnh của việc tạo ra các đơn vị này cũng như số lượng đơn vị có thể được đóng gói trong cùng một khu vực trước khi nó bắt đầu có vẻ quá tải với các đơn vị.
cấu trúc trò chơi
Bạn bắt đầu với một Bộ chỉ huy, một HQ con người sản xuất các đơn vị công nhân BOB. Nó nâng cấp lên Bộ Chỉ huy Trung tâm để mở khóa quyền truy cập vào các đơn vị Cấp 2. Cấp 3 sắp ra mắt. Bộ chỉ huy có thể kích hoạt Quá tải lên các đơn vị BOB gần đó, tạm thời chuyển hướng sức mạnh sang các hệ thống chiến đấu (tốc độ tấn công và áo giáp).
The Habitat là một đơn vị nhà ở đơn giản làm tăng nguồn cung. Bạn phải xây dựng những thứ này để mở rộng quân đội của mình. Doanh trại sản xuất các đơn vị Cấp 1 như SCOUT, Lancer, Exo và Medtech.
Vịnh Mech là cơ sở sản xuất Vulcan, Atlas, v.v. Nhà máy lọc dầu Therium là nguồn cung cấp tài nguyên thứ cấp và nghiên cứu cho các nâng cấp thụ động khác nhau. Phòng thí nghiệm Biokinetics nghiên cứu các nâng cấp cho bộ binh, chẳng hạn như Khiên Lancer.
Phòng thí nghiệm máy móc là một cơ sở nghiên cứu xử lý các nâng cấp cho các đơn vị cơ khí và không khí. Nó có một băng tải. Tháp pháo Sentry là một tháp pháo mặt đất có vẻ ngoài lực lưỡng, nhắm mục tiêu vào kẻ thù trên bộ và trên không, đồng thời mang lại cảm giác yên tâm khi các đơn vị của bạn đang tấn công cách xa căn cứ.
Lối chơi một người chơi
Trong trận chiến hòa bình của mình, tôi hiểu rõ việc xây dựng căn cứ của bạn, mở rộng sang các địa điểm tài nguyên mới và nâng cấp các tòa nhà sẽ như thế nào để bạn có thể xây dựng sự kết hợp giữa thợ xây và đơn vị quân đội. Các TÌM KIẾM của tôi đã ra ngoài để khám phá bản đồ và họ nhanh chóng tìm thấy căn cứ của kẻ thù. Tôi bố trí một người bảo vệ ở lối ra vào căn cứ và sau đó bắt đầu xây dựng nhanh nhất có thể. Tôi thích chế độ này vì nó cho phép tôi tập trung vào việc xây dựng và hiểu được sự phức tạp của
Tôi đã có thể xây dựng rất nhiều tòa nhà cơ sở trước khi chuyển sang các địa điểm tài nguyên mới. Tôi bật cười khi thấy mấy con gà lang thang trên bản đồ. Có một số địa điểm đặc biệt mà binh lính của tôi phải mở khóa thông qua chiến đấu, trong khi cũng có những địa điểm tài nguyên dưới lòng đất cũng phải được khám phá trước khi tôi có thể bắt đầu khai thác chúng.
Các đơn vị ấn tượng nhất, như đã đề cập, là những cỗ máy lớn áp đảo bộ binh. Họ ồn ào và hạ gục các đơn vị bộ binh. Nhưng họ không phải là bất khả xâm phạm để tấn công. Địa hình cũng tạo ra sự khác biệt, vì các khu vực căn cứ có thể có một hoặc nhiều tuyến đường để các đơn vị di chuyển. Bản đồ tôi chơi khiến tôi nhớ đến một bản đồ MOBA, với các làn đường rõ ràng có thể được khám phá hoặc bảo vệ khi cần thiết.
Trò chơi có rất nhiều tính năng quen thuộc từ thời RTS cũ, nhưng nó cũng có những cải tiến và hình ảnh hiện đại đẹp mắt mà bạn sẽ thấy được thảo luận trong cuộc phỏng vấn của tôi với những người đồng sáng lập.
Tôi đang mong chờ được xem con người chống lại lũ quỷ Infernal Horde như thế nào.
Niềm tin của GamesBeat khi bao trùm ngành công nghiệp trò chơi là “nơi đam mê gặp gỡ kinh doanh.” Điều đó có nghĩa là gì? Chúng tôi muốn cho bạn biết tin tức quan trọng như thế nào đối với bạn — không chỉ với tư cách là người ra quyết định tại studio trò chơi mà còn với tư cách là người hâm mộ trò chơi. Cho dù bạn đọc bài viết của chúng tôi, nghe podcast hay xem video của chúng tôi, GamesBeat sẽ giúp bạn tìm hiểu về ngành và tận hưởng việc tương tác với ngành. Khám phá Briefings của chúng tôi.
[ad_2]