Microsoft vừa công bố báo cáo doanh thu của quý 3 trong năm tài chính 2023, trong đó thông tin về doanh thu Xbox giảm chậm chạp đã được đưa ra. Theo đó, doanh thu dịch vụ và nội dung Xbox chỉ tăng khoảng 3%, trong khi phần cứng đã giảm đến 30%. Tuy nhiên, tổng thể công ty vẫn có sự tăng trưởng khi các bộ phận khác giúp đỡ. Báo cáo cũng cho biết là doanh thu đăng ký đạt khoảng gần 1 tỷ đô la và Thẻ trò chơi PC được mở rộng đến 40 quốc gia mới. Ngoài ra, báo cáo cũng nhấn mạnh đến các trò chơi độc quyền sẽ ra mắt vào Q4 như Redfall và Minecraft Legends. Mặc dù phần cứng Xbox và Windows giảm, các dịch vụ đám mây và sản phẩm văn phòng của Microsoft vẫn tăng trưởng. Tổng doanh thu của công ty đạt 52,9 tỷ đô la trong quý này, tăng 7% so với cùng kỳ năm ngoái. #Microsoft #Xbox #GamesBeatSummit2023
Nguồn: https://venturebeat.com/games/microsoft-reports-xbox-revenues-are-sluggish-in-q3/
Kết nối với các nhà lãnh đạo trò chơi hàng đầu ở Los Angeles tại GamesBeat Summit 2023 vào ngày 22-23 tháng 5 này. Đăng ký ở đây.
Microsoft đã công bố báo cáo thu nhập tài chính cho quý 3 của năm tài chính 2023 vào hôm nay. Báo cáo bao gồm thông tin chi tiết về vận may của các bộ phận khác nhau, bao gồm cả bộ phận Windows và Xbox. Theo báo cáo này, doanh thu dịch vụ và nội dung Xbox tăng khoảng 3%, nhưng bộ phận phần cứng đã giảm 30%. Tuy nhiên, về tổng thể, công ty cho thấy sự tăng trưởng khi các bộ phận khác tiếp nhận sự chậm chạp.
Theo các trang trình bày thu nhập tài chính, doanh thu phần cứng Xbox giảm 30% trong quý này, tương đương 28% tính theo tiền tệ không đổi. Các slide của Microsoft chỉ ra rằng sự sụt giảm doanh thu phần cứng là do nguồn cung bảng điều khiển tăng lên. Doanh thu dịch vụ và nội dung Xbox tăng 3% hoặc 5% tính theo đơn vị tiền tệ cố định nhờ Xbox Game Pass. Doanh thu trò chơi nói chung giảm 4%, 1% tính theo tiền tệ không đổi.
Giám đốc điều hành Microsoft Satya Nadella cho biết trong cuộc gọi thu nhập rằng doanh thu từ đăng ký đạt gần 1 tỷ đô la trong quý, lưu ý đến việc mở rộng Thẻ trò chơi PC đến 40 quốc gia mới. Công ty cũng nêu bật các trò chơi độc quyền sẽ ra mắt vào Q4, bao gồm Redfall và Minecraft Legends.
Một điểm yếu khác của Microsoft là phần cứng Windows và OEM, lần lượt giảm 30% và 28%. Rõ ràng điều này một phần là do nhu cầu giảm trên thị trường PC. Trong khi phần cứng Xbox và Windows đã giảm, báo cáo cho thấy các dịch vụ đám mây và sản phẩm văn phòng của Microsoft đã giúp bù đắp khoảng cách này. Nhìn chung, công ty đã kiếm được 52,9 tỷ đô la doanh thu trong quý này, tăng 7% so với cùng kỳ năm ngoái.
Niềm tin của GamesBeat khi bao trùm ngành công nghiệp trò chơi là “nơi đam mê gặp gỡ kinh doanh.” Điều đó có nghĩa là gì? Chúng tôi muốn cho bạn biết tin tức quan trọng như thế nào đối với bạn — không chỉ với tư cách là người ra quyết định tại studio trò chơi mà còn với tư cách là người hâm mộ trò chơi. Cho dù bạn đọc bài viết của chúng tôi, nghe podcast hay xem video của chúng tôi, GamesBeat sẽ giúp bạn tìm hiểu về ngành và tận hưởng việc tương tác với ngành. Khám phá Briefings của chúng tôi.