Metaverse ở Trung Quốc: Thế giới ảo đầy tiềm năng về việc làm

#MetaverseTrungQuốc #PhátTriểnCôngNghệ #TrungQuốc #GiớiHạnTrẻVịThànhNiên #CôngNghiệpThựcTếẢo #BắcKinh #KếHoạch5Năm #CôngNghiệpKỹThuậtSố #ChínhPhủTrungQuốc #ĐiềuKiệnHỗTrợ #XoayTrụcCôngTyKhởiNghiệp

Metaverse của Trung Quốc được xem là tất cả về công việc, với việc tách rời không gian ảo khỏi tài sản kỹ thuật số. Việc cấm vận đã giúp phát triển metaverse Trung Quốc, tuy nhiên, đồng thời cũng đánh đổi bằng việc giới hạn trẻ em trong thời gian chơi game để ngăn ngừa nghiện trò chơi trực tuyến. Chính phủ Trung Quốc hiện đang hỗ trợ các phần của metaverse, tuy nhiên, có điều kiện và cần phục vụ cho nền kinh tế vật chất của đất nước.

Kế hoạch 5 năm lần thứ 14 của Trung Quốc cho thấy những đổi mới trong công nghệ metaverse như hiển thị gần mắt, xử lý kết xuất, tương tác cảm giác và chuyển đổi mạng. Tuy vậy, bất kỳ điều gì mang tính ồn ào sẽ thúc đẩy sự tăng trưởng của công ty khởi nghiệp trong lĩnh vực này, tuy nhiên, tốc độ tăng trưởng có thể không đạt đến kỳ vọng.

Với sự hỗ trợ của chính phủ, Metaverse Trung Quốc đang trong quá trình phát triển và tiềm năng phát triển bùng nổ trong tương lai.

Nguồn: https://www.wired.com/story/china-metaverse-work-health-care/

Các chuyên gia cho biết, lệnh cấm đó đã giúp thiết lập con đường cho sự phát triển của metaverse Trung Quốc, vì nó tách rời không gian ảo khỏi tài sản kỹ thuật số. Zhengyuan Bo, một đối tác tại công ty nghiên cứu tập trung vào Trung Quốc Plenum, cho biết: “Sự khác biệt chính (trong metaverse) giữa Trung Quốc và phần còn lại của thế giới là nó sẽ được quản lý chặt chẽ theo cách tập trung. “Và chỉ có không gian hạn chế để phát triển mà không có (tài sản kỹ thuật số) để kiếm tiền.”

Chính phủ đã đàn áp không chỉ tiền điện tử. Trò chơi — thứ đã tạo thành một trụ cột của metaverse ở phương Tây — cũng phải chịu áp lực từ cấp trên. Giữa những lo ngại rằng những người trẻ tuổi đang trở nên nghiện trò chơi trực tuyến, truyền thông nhà nước đã gọi ngành công nghiệp này là “thuốc phiện tinh thần”. Từ năm 2018 đến 2022, chính phủ đã đóng băng việc cấp giấy phép cho các trò chơi mới trong 17 tháng TRONG tổng cộng và, vào năm 2021, giới hạn trẻ vị thành niên trong ba giờ thời gian chơi game mỗi tuần.

Nhưng chính phủ sẵn sàng hỗ trợ các phần của metaverse mà họ cảm thấy có thể mang lại lợi ích trực tiếp cho nền kinh tế. cặp song sinh kỹ thuật số đã được bao gồm trong Kế hoạch 5 năm lần thứ 14 của Bắc Kinhtài liệu chiến lược kinh tế khổng lồ đặt ra chương trình nghị sự quốc gia từ năm 2021 đến năm 2025. An kế hoạch hành động được công bố vào cuối năm ngoái bởi năm bộ, bao gồm Bộ Công nghiệp và Công nghệ thông tin, hứa hẹn sẽ phát triển ngành công nghiệp thực tế ảo lên 350 tỷ nhân dân tệ (51 tỷ USD).

Kế hoạch cấp cao đã xác định những đổi mới mà họ muốn thấy nhiều hơn, bao gồm hiển thị gần mắt (một cách chiếu hình ảnh lên mắt người dùng); xử lý kết xuất (biến mô hình 2D hoặc 3D thành hình ảnh chân thực), tương tác cảm giác và chuyển đổi mạng.

Nhưng sự hỗ trợ từ chính phủ là có điều kiện—Bắc Kinh có tầm nhìn về những gì công nghệ metaverse sẽ làm cho Trung Quốc. Điều đó có nghĩa là, thay vì một thế giới ảo nơi mọi người có thể giao tiếp, làm việc và vui chơi, metaverse cần phục vụ nền kinh tế vật chất của Trung Quốc.

“Ở giai đoạn hiện tại, mọi người đều nhấn mạnh đến các ứng dụng công nghiệp từ giáo dục, y tế, du lịch và phát triển công nghiệp,” Siri Chen, giám đốc tiếp thị của HiAR, phát biểu từ trụ sở chính của công ty tại Khu công nghệ cao Zhang Giang, Thượng Hải. Trong bản demo cho WIRED, một nhân viên HiAR đóng vai một công nhân nhà máy đeo tai nghe HiAR và được yêu cầu sửa van từ xa.

Các công ty liên quan đến metaverse khác đã xoay trục với dự đoán đầu tư từ chính phủ. Đối với Eric Liu, đồng sáng lập và CTO của công ty song sinh kỹ thuật số Digitwin Technologies có trụ sở tại Thượng Hải, Kế hoạch 5 năm lần thứ 14 đã giúp củng cố sự chuyển hướng của công ty ông sang tập trung vào năng lượng và sản xuất—“lĩnh vực trước đây chưa sẵn sàng” cho loại công nghệ này , anh ta nói.

Mặc dù mong muốn định hình metaverse của chính phủ Trung Quốc có thể hạn chế phạm vi của nó, nhưng sự hỗ trợ của nhà nước có thể có nghĩa là nó không trở thành nạn nhân của lĩnh vực công nghệ khét tiếng hay thay đổi, vốn chuyển đổi từ các xu hướng với tốc độ chóng mặt. Các công ty khởi nghiệp thường cố gắng “đi giữa cơn lốc”, nghĩa là đi đúng xu hướng với tiềm năng phát triển bùng nổ.

Jingshu Chen, đồng sáng lập công ty VR cho biết: “Nếu bất cứ điều gì trở nên ồn ào ở Trung Quốc, bạn sẽ thấy các công ty tràn vào không gian. VeeR. “Tuy nhiên, nếu tốc độ tăng trưởng không nhanh như kỳ vọng của họ, nhiều công ty cũng có khả năng sẽ xoay trục.”


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *