Playerunknown Productions công bố trailer cho tựa game sinh tồn thế giới mở mới lạ(QStringLiteral)

Brendan Greene là người tạo ra PUBG và anh ấy sẽ tham gia dự án sinh tồn tiếp theo của mình.
Playerunknown Productions vừa tiết lộ trailer cho trò chơi sinh tồn thế giới mở mới, mang tên Prologue: Go Wayback. Brendan Greene, tác giả của thành công PUBG, đã chia sẻ đoạn giới thiệu cho trò chơi này, một thử thách đầy khó khăn cho người chơi với môi trường hoang dã khắc nghiệt. Prologue hứa hẹn một trải nghiệm độc đáo với hệ thống sinh tồn phức tạp như lượng calo, nhiệt độ cơ thể và khám phá nơi trú ẩn. Trò chơi này đánh dấu sự hợp tác lâu dài giữa Playerunknown Productions và Amsterdam Studio, mang đến một thế giới hoàn toàn mới mà mỗi người chơi có thể trải nghiệm theo cách riêng của mình. Prologue sẽ ra mắt trên Steam Early Access vào mùa hè, chắc chắn sẽ làm mưa làm gió trong cộng đồng game thủ. #PlayerunknownProductions #PrologueGoWayback #SinhTồnThếGiớiMở #SteamEarlyAccess #TrailerMới Nguồn: https://venturebeat.com/games/playerunknown-productions-reveals-trailer-for-emergent-open-world-survival-game/

Brendan Greene có tham vọng vượt qua dự án cuối cùng của mình, Playerunknown's Battlegrounds hoặc PUBG, đã bán được hơn 90 triệu bản. Bây giờ anh ấy đã trở lại với một đoạn giới thiệu cho Prologue: Go Wayback, sẽ xảy ra Hấp truy cập sớm Mùa hè này.

Trò chơi 20 đô la này là một trò chơi sinh tồn thế giới mở một người chơi trong đó mục tiêu của bạn là vượt qua các yếu tố trong môi trường hoang dã khắc nghiệt.

Dựa trên Amsterdam Người chơi Sản xuất đã làm việc với nó trong nhiều năm, và bây giờ công ty có cảnh quay trong trò chơi trong trailer mới nhất của nó. Nó mang lại cái nhìn mở rộng về lối chơi cốt lõi của Prologue, nơi người chơi sẽ có thể khám phá một vùng hoang dã rộng lớn, luôn thay đổi trong khi cân bằng cuộc phiêu lưu và khám phá với các hệ thống sinh tồn phức tạp như lượng calo, điều chỉnh nhiệt độ cơ thể, và khám phá và bảo trì nơi trú ẩn.

Lời mở đầu: Đi Wayback! là một trò chơi mới nổi một người chơi và giới thiệu cho công nghệ tạo địa hình ML (máy học) của PlayerUnkNown Productions. Nó tiếp tục khám phá trò chơi mới nổi của Greene, cung cấp một thế giới nơi không có hai hành trình nào giống nhau.

Brendan Greene là người tạo ra PUBG và anh ấy sẽ tham gia dự án sinh tồn tiếp theo của mình.
Brendan Greene là người tạo ra PUBG và anh ấy sẽ tham gia dự án sinh tồn tiếp theo của mình.

Người chơi bắt đầu mỗi phiên từ không có gì, tạo ra con đường của riêng họ khi họ học cách điều hướng, thích nghi và tồn tại. Mỗi lần chạy được xác định bởi khám phá và người chơi có thể đánh giá cảnh quan để tìm tài nguyên và cuối cùng, đến Tháp thời tiết: điểm khai thác duy nhất.

Sự sống còn trong lời mở đầu được quyết định bởi chính môi trường. Địa hình lớn và không thể đoán trước, được định hình bởi một hệ thống địa chất do máy học, nơi không có tuyến đường nào được xác định trước. Người chơi phải đọc cảnh quan, chọn những con đường an toàn về phía trước, mà không bị lạc. Thời tiết cũng không ngừng và bão, giảm nhiệt độ và bão tuyết có thể là thảm họa đối với người chơi, với các dấu hiệu cảnh báo sớm chỉ hiển thị cho những người học cách nhận ra chúng.

Ngoài các yếu tố, đói và tư thế lạnh lẽo các mối đe dọa liên tục, yêu cầu các chiến lược phân phối và che chở cẩn thận. Điều hướng thế giới sẽ đòi hỏi kỹ năng và làm chủ việc định hướng bằng bản đồ và la bàn, đọc môi trường cho các tài nguyên và đưa ra các quyết định sinh tồn quan trọng ở mỗi bước.

Prologue cũng là một hành trình cho Playerunknown Productions và cộng đồng của hãng phim. Trò chơi đang được phát triển để phát triển với đầu vào của người dùng từ lần khởi chạy sớm và studio sẽ liên tục làm việc với cộng đồng để tinh chỉnh lời mở đầu và thêm các tính năng và cơ học mới vào trò chơi.

Trò chơi được thiết lập để ra mắt vào Steam Early Access vào mùa hè vào cuối năm nay.

Melba Engine và Project Artemis

Lời mở đầu: Đi Wayback! là bước đầu tiên trong một hành trình mới cho PlayerUnkown Productions sẽ lên đến đỉnh điểm trong mục tiêu cuối cùng của hãng phim: Project 'Artemis'. Prologue kết hợp Unreal Engine với việc học máy tùy chỉnh (ML) để tạo bản đồ và có thể tạo ra hàng triệu bản đồ khác nhau với địa hình thực tế để người chơi khám phá. Một sự phát triển của công nghệ này sẽ là một công cụ trò chơi nội bộ chuyên dụng cao, 'Melba' sẽ được kết hợp trong hai trò chơi để theo lời mở đầu, bao gồm một tiêu đề chưa được công bố và dự án 'Artemis'-một thế giới hộp cát khổng lồ được thiết kế cho các tương tác mới nổi, sáng tạo của người chơi và tự do cuối cùng.

Tham gia cuộc hành trình

Cộng đồng là một phần cốt lõi của cả sự phát triển của phần mở đầu và hành trình mới này cho Playerunknown Productions. Nhóm phát triển rất vui mừng được hợp tác chặt chẽ với cơ sở người chơi của mình để giúp tạo ra hướng đi mới này và những người quan tâm đến việc giúp định hình sự phát triển của lời mở đầu và tham gia các playtest trong tương lai có thể tham gia Bất hòa.

Các tính năng chính
● Chuẩn bị
Sử dụng môi trường của bạn và các công cụ bạn tìm thấy để tạo lợi thế cho bạn.
● Du lịch
Traverse một thế giới rộng mở cho thực phẩm và nơi trú ẩn.
● Mái ấm
Hãy che chắn bản thân khỏi điều kiện thời tiết khắc nghiệt ảnh hưởng đến số liệu thống kê của bạn. Nhưng đừng ở lại
dài! Thay vào đó sử dụng chúng để chuẩn bị cho hành trình tiếp theo của bạn.
● Sửa chữa
Sửa chữa các mặt hàng và tòa nhà bạn tìm thấy trên đường của bạn.
● Thoát
Mục tiêu cuối cùng của bạn là đến trạm thời tiết và kêu cứu.

Được thành lập vào năm 2021 bởi Brendan Greene, Playerunknown Productions được dành riêng để đẩy ranh giới của giải trí tương tác. Với một nhóm gồm sáu mươi kỹ sư và nghệ sĩ cam kết đổi mới và sáng tạo, hãng phim nhằm mục đích phát triển các thế giới kỹ thuật số mới nổi, xác định lại trải nghiệm chơi game.

[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *