Tháp cảm biến gần đây đã phát hành báo cáo Chỉ số thị trường kỹ thuật số mới nhất của mình, bao gồm thị trường di động Trong quý cuối cùng của năm 2024. Báo cáo chung rất lạc quan, cho thấy doanh thu trong ứng dụng tăng 13,5% so với năm trước, đạt mức cao mới gần 40 tỷ USD. Trong phần cụ thể của trò chơi của báo cáo, Sensor Tower báo cáo rằng các trò chơi chiến lược bao gồm một phần lớn bảng xếp hạng Trò chơi đột phá.
Cụ thể, sáu trong số 10 trò chơi hàng đầu trên bảng xếp hạng trò chơi đột phá Q4 (khi được sắp xếp theo doanh thu mua trong ứng dụng) là các trò chơi chiến lược, bao gồm cả Sự sống sót của WhiteoutCuộc chiến cuối cùng: Sự sống còn và tuổi tác của các đế chế di động. Pokémon TCG Pocket cũng là một trong những hit mới lớn nhất của quý, đã ra mắt vào tháng 10 và gần như ngay lập tức quay vào top 10. Đây cũng là trò chơi duy nhất nằm trong cả doanh thu hàng đầu và danh sách tải xuống hàng đầu cho Q4.
Ở những nơi khác trong báo cáo, chiến lược được ghi nhận là thể loại chơi game hàng đầu của IAP Doanh thu trong Q4, tiếp theo là RPG và các trò chơi giải đố-trên thực tế, chiến lược đã bù đắp sự sụt giảm tổng thể (20% so với năm trước) trong chi tiêu tập trung vào RPG trong quý. Tuy nhiên, về mặt tải xuống, ba thể loại hàng đầu trên toàn cầu là câu đố, mô phỏng và arcade, chiếm hơn 7 tỷ lượt tải xuống nói chung. Tải xuống chiến lược đã tăng 26%, nhưng nó vẫn tương đối thấp trong danh sách tổng thể.
Tháp cảm biến đã báo trước sự thành công của thể loại trò chơi chiến lược trong nó 2025 Báo cáo hiểu biết thị trườngnơi nó báo cáo rằng các trò chơi chiến lược thống trị về chi tiêu của người tiêu dùng toàn cầu. Jonathan Briskman, người quản lý hiểu biết thị trường chính của Sensor Tower, cho rằng điều này là do khả năng của thể loại dễ dàng truy cập cho người dùng mới trong khi cũng phục vụ các chiến lược quảng cáo hoạt động trên những người chơi dài hạn, cố thủ. Đối với một trò chơi như Pokémon TCG Pocket, IP dễ nhận biết cũng có thể giúp ích khi lên tàu mới.