Cô gái không bao giờ từ bỏ: Chasing Dreams trong thế giới hoạt hình

Cô gái chiến đấu bất khả chiến bại, một câu chuyện về cô gái trẻ Andy, một nhân viên kế toán, người mơ ước trở thành một đô vật huyền thoại, sắp ra mắt trên Adult Swim. Bối cảnh của chương trình mang lại cảm giác giống như một sự gửi gắm yêu thương về văn hóa đấu vật chuyên nghiệp. Cô gái chiến đấu bất khả chiến bại là một loạt phim mới sẽ khiến khán giả trải nghiệm cảm giác hồi hộp của môn đấu vật.

Được tạo ra bởi Juston Gordon-Montgomery, người lớn lên trong Kỷ nguyên Thái độ của đấu vật chuyên nghiệp, chương trình này mang đến một cái nhìn mới về thế giới đấu vật. Andy sẽ phải vượt qua nhiều thử thách và học hỏi từ những người đồng đội mới để trở thành Cô gái chiến đấu bất khả chiến bại.

Với sự kết hợp của các ảnh hưởng từ các bộ anime nổi tiếng như Pokémon và Naruto, Cô gái chiến đấu bất khả chiến bại hứa hẹn sẽ mang đến những trải nghiệm đầy kịch tính và hấp dẫn. Hãy đón xem sự ra mắt của chương trình vào ngày 2 tháng 11 trên Adult Swim! #CogaiChiendauBatKhachienBai #AdultSwim #Anime #Manga #Pokemon #Naruto

Nguồn: https://www.theverge.com/2024/11/2/24283804/invincible-fight-girl-interview-juston-gordon-montgomery

Juston Gordon-Montgomery lớn lên trong Kỷ nguyên Thái độ của đấu vật chuyên nghiệp – thời kỳ mà tính cách rất hài hước, cốt truyện hoang dã và sân khấu của nó đều giáp ranh với trại cao. Mặc dù nó đã nhận được cách dễ dàng hơn để xem đấu vật trong kỷ nguyên phát trực tuyếnsự thống trị về văn hóa của môn thể thao này đã suy yếu trong những năm kể từ khi nó lần đầu tiên chiếm được trí tưởng tượng của Gordon-Montgomery. Đặc biệt đối với những người không phải là người hâm mộ, ý tưởng tham gia đấu vật vẫn có thể khiến họ cảm thấy hơi nản lòng. Nhưng cảm giác đó là một phần nguồn cảm hứng cho Gordon-Montgomery tạo ra Cô gái chiến đấu bất khả chiến bạimột loạt phim mới sắp ra mắt tại Adult Swim.

Cô gái chiến đấu bất khả chiến bạiCâu chuyện về một nhân viên kế toán trẻ tên Andy (Sydney Mikayla) mơ ước trở thành một đô vật huyền thoại là nội dung của những tác phẩm kinh điển của Shonen. Bảy viên ngọc rồng Z Một miếng. Nhưng bối cảnh của chương trình – một thế giới nơi tất cả mọi người đều là một loại võ sĩ đeo mặt nạ với trang phục độc đáo và các động tác chiến đấu đặc trưng – có cảm giác giống như một sự gửi gắm yêu thương về văn hóa đấu vật chuyên nghiệp đã định hình môn thể thao này trong suốt cuối những năm 90. Trên giấy tờ, Cô gái chiến đấu bất khả chiến bạiSự kết hợp các ảnh hưởng của nó làm cho tiền đề của nó nghe có vẻ hơi bận rộn, nhưng bạn có thể thấy ngay hình ảnh kết hợp với nhau ngay khi các nhân vật của nó bước vào võ đài.

Gần đây khi tôi ngồi lại với Gordon-Montgomery để nói về Cô gái chiến đấu bất khả chiến bạianh ấy nói với tôi rằng anh ấy muốn tình yêu của mình dành cho Kỷ nguyên đấu vật Thái độ tỏa sáng “không chỉ ở Andy với tư cách là một nhân vật, mà còn ở toàn bộ chương trình”.

Gordon-Montgomery giải thích: “Đấu vật có cảm giác kỳ diệu đối với tôi khi còn nhỏ, nhưng các nhân vật và câu chuyện hậu trường của họ cũng có cảm giác chân thực. “Tôi hoàn toàn tin rằng Undertaker thực sự là một kẻ đã chết. Kỷ nguyên Thái độ cảm thấy như nó tự đặt ra câu hỏi ‘Thế giới sẽ như thế nào nếu tràn ngập các đô vật chuyên nghiệp’, bởi vì tất cả họ đều là những nhân vật rất khác biệt, rất rõ ràng với những hệ tư tưởng sẽ thể hiện trong cách họ nói và trận đánh.”

Từ cú nhảy, Gordon-Montgomery biết rằng anh ấy muốn kể một câu chuyện vừa tập trung vào việc ai đó theo đuổi đam mê của họ, vừa ghi lại cảm giác bị cuốn vào cảm giác hồi hộp của một trận đấu vật. Đương nhiên, Cô gái chiến đấu bất khả chiến bạiđội ngũ sáng tạo của đã lấy một số gợi ý từ môn đấu vật trong thế giới thực. Tuy nhiên, bởi vì bộ phim nói về một cuộc huấn luyện chiến binh lộn xộn để trở thành người giỏi nhất trong một thế giới đầy rẫy những người có phép thuật, nên những bộ anime như Pokémon Naruto là một nguồn cảm hứng rõ ràng.

Nếu những chương trình đó có thể biến cả thế giới ra khỏi những khái niệm như bắt quái vật và trở thành shinobi, Gordon-Montgomery cảm thấy mình có thể làm được điều gì đó tương tự với môn đấu vật chuyên nghiệp. Tuy nhiên, để thực sự nắm bắt được tinh thần của môn đấu vật, Gordon-Montgomery và nhóm của ông đã tìm kiếm “một trong những phương tiện truyền thông tuyệt vời nhất hiện có”: bộ phim chuyển thể từ năm 2000 của đạo diễn Satoshi Nishimura. Hajime no Ippo.

“Tôi không biết liệu có nhiều người biết về Hajime no Ipponhưng nó là ngôi sao bắc đẩu đối với chúng tôi bởi vì, trong chương trình đó, cuộc chiến không chỉ là chiến đấu,” Gordon-Montgomery giải thích. “Đó là một cách để hình dung các triết lý xung đột và minh họa cách các nhân vật phát triển và thay đổi. Rất nhiều trận đấu vật chỉ mang tính chất kể chuyện và thi đấu, và điều quan trọng là phải đảm bảo rằng các trận đấu của chúng tôi không chỉ là những người đánh nhau và thực hiện những động tác mà bạn nhận ra.”

Quesa Poblana làm khó Andy.
Hình ảnh: Bơi người lớn

Đầu loạt phim, khi Andy lần đầu tiên tự mình tấn công, nhiều thao tác cần thực hiện của cô ấy những điều cơ bản về đấu vật mà bạn có thể nhận ra từ các trận đấu trực tiếp vì cô ấy là người mới học mọi thứ cô ấy biết từ các video hướng dẫn. Kỹ năng của cô được nâng cao khi gặp những đồng minh mới như huyền thoại đô vật lớn tuổi Quesa Poblana (Rolonda Watts) và nhà báo đầy tham vọng Mikey (TK Weaver). Nhưng việc Andy biến thành Cô gái chiến đấu bất khả chiến bại cần có thời gian, điều mà nhiều mạng dường như ngày càng thận trọng khi đưa ra các dự án mới hơn.

Khi Gordon-Montgomery bắt đầu hoạt động trong lĩnh vực hoạt hình, ông không thấy các hãng phim phương Tây sản xuất nhiều chương trình dài tập theo cách ông muốn. Cô gái chiến đấu bất khả chiến bại được. Những câu chuyện kéo dài xuyên suốt hàng chục tập phim là đặc điểm nổi bật của anime mà Gordon-Montgomery đang ghi chép, nhưng ông biết rằng việc thúc đẩy kiểu cấu trúc câu chuyện đó sẽ là một thách thức.

“Đặc biệt là vì chúng ta đang ở trong thời đại của các đơn đặt hàng theo mùa ngắn hơn, nên chắc chắn có một số lo ngại về việc ‘Bạn cố gắng rút ra những nhịp điệu và tiết lộ cốt truyện này trong bao lâu?'” Gordon-Montgomery nói với tôi. “Nhưng với sự tín nhiệm của các đối tác trong mạng lưới, tôi nghĩ họ hiểu tầm nhìn của chúng tôi. Chúng tôi có thể thực sự truyền tải rằng đây là cách câu chuyện của Andy cần được kể để khán giả thực sự trải nghiệm nó theo cách chúng tôi dự định.”

Mặc dù Gordon-Montgomery không muốn đưa ra con số về số lượng tập phim mà anh ấy hình dung Cô gái chiến đấu bất khả chiến bại chưa chạy đua, anh ấy tự tin rằng ý tưởng cốt lõi của chương trình có đôi chân giống với Pokémon‘S.

Pokémon Gordon-Montgomery nói: “Đó là thời điểm mà nó sẽ tiếp tục kéo dài mãi mãi, đó không phải là điều chúng tôi muốn làm”. “Nhưng tôi nghĩ có một chặng đường rất dài gồm những ý tưởng khác nhau mà chúng tôi đang khám phá về mặt triết học với Andy và thế giới mà chúng tôi đã tạo ra. Có rất nhiều thứ chưa được thực hiện trong hoạt hình ở đây mà tôi thấy chúng tôi sẽ làm nếu có cảnh quay.”

Cô gái chiến đấu bất khả chiến bại ra mắt trên Adult Swim vào ngày 2 tháng 11.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *