Cần phải khởi động lại các thông báo về công nghệ – MARIST CIRCLE #sựkiện #côngnghệ #tinchính #thôngtin #sangtrọng
Gần đây, Apple và Sony đã tổ chức các thông báo trực tuyến về các sản phẩm mới nhất của họ, dòng iPhone 16 và PlayStation 5 Pro. Đối với những người hâm mộ muốn thấy những đổi mới mới nhất trong công nghệ, những sự kiện này là dịp thú vị để xem xét cách các công cụ xung quanh chúng ta sẽ tiến triển. Gần đây, sự hào hứng quanh những sự kiện này, cũng như nhiều sự kiện khác, đã đang giảm dần.
Kể từ khi đóng cửa các sự kiện lớn như E3, các công ty công nghệ đã trở nên thoải mái hơn trong việc phát hành các phiên bản “mới” của các thiết bị mà không có nhiều điểm khác biệt so với các phiên bản trước. Sự chuyển đổi này trong các sự kiện đã dẫn đến một số khoảnh khắc nổi tiếng nhất trong lịch sử thông báo công nghệ, với sự hấp dẫn giảm đi sau một số ví dụ thất vọng.
Dòng thay đổi công nghệ trong những năm gần đây dường như đã ngừng lại, mặc dù đó là một ngành được biết đến với tốc độ đổi mới chóng mặt. iPhone 16, được ra mắt tại sự kiện “Nó đã đến lúc sáng sáng” của Apple, đã tuyên bố là một bước nhảy vọt về cấu hình, mặc dù công chúng chung đã quyết định phân loại hoàn toàn thiết bị dựa trên nút mới của nó. Trong khi Apple đã có cơ hội thêm tính năng mới vào điện thoại của họ với nút này, thay vào đó, họ đã làm cho nó được sử dụng để chụp ảnh – về cơ bản, iPhone mới được biết đến chính là cách mới để thực hiện một hành động cũ.
Sự kiện công nghệ của Apple này tiếp theo sự công bố vào tháng 5 về các mẫu iPad Pro mới trên 1000 đô la, với tính năng cắt cạnh mới nổi bật là “đẹp mắt mỏng”. Các nhà đánh giá công nghệ nhanh chóng chú ý rằng mặc dù các thông số kỹ thuật mới cắt cạnh, iPad không cần thêm công suất mà thực sự cần thêm sáng tạo. Sức mạnh đáng kinh ngạc của dòng iPad không có ý nghĩa gì khi sản phẩm vẫn sử dụng iPadOS, một hệ điều hành di động và giảm chất lượng so với macOS.
Khác với khi các sự kiện công nghệ như E3 đã tập hợp nhiều công ty cạnh tranh để vượt qua nhau trong việc đổi mới, Sự kiện Apple và các sự kiện tương tự đã được tạo ra bởi các công ty cá nhân. Điều này có nghĩa là hầu hết các thông báo về tiến bộ công nghệ không được liên kết với nhau, điều đó có nghĩa là các thông báo công nghệ trở nên giống như quảng cáo hơn và ít hơn như triển lãm của sự phát triển và thay đổi.
Giá cả cũng trở nên dễ phàn nàn hơn trong những năm gần đây. Thông điệp quan trọng từ “Thuyết trình Kỹ thuật Playstation 5” trực tuyến đã lan rộng với sự căm ghét rộng rãi về việc thiết bị không có cải tiến trên mẫu cơ bản 699 đô la. Đây là một tăng giá 250 đô la chỉ để cải thiện một chút về cấu hình, với khả năng sử dụng ổ đĩa cho thêm 80 đô la.
Sự tăng giá này đến cùng thời điểm mà các nhà chi tiêu ở tuổi đại học và trẻ tuổi trẻ ít thu nhập hơn để chi tiêu. Theo một nghiên cứu của CNBC dựa trên một mẫu người từ 18 đến 34 tuổi, “Chỉ có 3% nói họ kiếm đủ để cảm thấy ‘rất thoải mái’ và 18% nói họ có đủ để ‘sống khá thoải mái.’” 38% tự mình mô tả mình sống từ lương vào lương.
Apple và Sony không phải là những kẻ phạm lỗi duy nhất. Quest 3 của Meta đã được mô tả là công nghệ cách mạng được sử dụng cho một trải nghiệm VR rất hồi hợp, với một mức giá cao cảm giác không được xác minh. Công ty trí tuệ nhân tạo Humane đã phát hành một con ghim trí tuệ nhân tạo, trong đó người dùng hỏi câu hỏi vào thiết bị gắn trên áo của họ, đã nhận được nhiều lời chỉ trích trực tuyến, với nhiều người cho rằng đó là một sản phẩm cơ bản và lỗi thời. Thiết bị có giá 699 đô la khi mua, cộng thêm một đăng ký hàng tháng 24 đô la.
Mặc dù không nhất thiết là một bài thuyết trình tập trung vào công nghệ, có một số bài thuyết trình lớn đã gặp được sự đánh giá cao. Nintendo Directs là các live stream được chỉnh sửa nhanh chóng thông thường thông báo hàng chục trò chơi, từ nhiều nguồn khác nhau. Năng lượng được chỉnh sửa nhanh nhẹn và sự phổ biến rộng rãi của các sản phẩm, cùng với giá cả ổn định và dễ dự đoán, dẫn đến mức độ hy vọng và đón chờ cao đối với những sự kiện này.
Mặc dù hành động hướng tới các sự kiện dựa trên doanh nghiệp nhỏ với giá cả cao có thể làm mất niềm vui khi tham gia vào những sự kiện này, có bằng chứng cho thấy những sự kiện này có thể hữu ích. Nếu giá cả được giữ trong tầm kiểm soát cho đối tượng độ tuổi mục tiêu, và những sự kiện này trở nên thú vị hơn, những sự kiện này có thể hiệu quả và thành công trong việc ra mắt các sản phẩm mới, đổi mới.
Nguồn: https://www.maristcircle.com/opinion/2024/10/4/technology-announcements-need-a-reboot
Apple and Sony recently held online announcements for their newest products, the iPhone 16 line and the PlayStation 5 Pro. For people amped to see the latest innovations in technology, these events are exciting occasions to view how the tools around us will evolve. Recently, the hype surrounding these events, as well as many others, has been waning.
Since the closure of massive multi-company events such as E3, technology companies have become significantly more comfortable releasing “new” versions of devices that haven’t much to distinguish themselves from their predecessors. This shift in events has resulted in some of the most infamous moments in technological announcement history, with hype declining after a handful of disappointing examples.
Technology’s streak of change in recent years has seemingly halted, despite being an industry known to move at a breakneck pace of innovation. The iPhone 16, unveiled at Apple’s “It’s Glowtime” event, has claimed to be an enormous specification boost, even though the general public has decided to entirely characterize the device by its new button. While Apple had the opportunity to add new functionality to their phone with this button, they instead made it used to take photos — essentially, the new iPhone is best known for its new way of doing an old action.
This Apple tech conference follows Apple’s May announcement of its new over $1000 iPad Pro models, which prominently display a new cutting-edge feature as being “stunningly thin.” Tech reviewers were quick to note that even though the new specifications are cutting-edge, the iPad does not need more power, but rather more innovation. The unbelievable power of the iPad line does not mean anything when the product still runs iPadOS, a fundamentally mobile and watered-down operating system from its macOS counterpart.
Unlike when tech conferences such as E3 brought together several companies competing to out-innovate one another, Apple Events and similar events were created by individual companies. This means most announcements in technological advancements are isolated from one another, meaning that tech announcements have become more like advertisements and less like showcases of development and change.
Prices have also become easier to balk at in recent years. The major takeaway from the “Playstation 5 Technical Presentation” was online sprawl showing wide hatred for the device’s lack of improvement for the $699 base console. This is a $250 hike for a mere specifications bump, with the capability to use a disc drive for an extra $80.
This increase in prices comes at the same time as college-age and young adult spenders have less income to spend. According to a CNBC study polling from a range of 18 to 34-year-olds, “Only 3% say they make enough to be ‘extremely comfortable’ and 18% say they have enough to ‘live pretty comfortably.’” 38% describe themselves as living paycheck to paycheck.
Apple and Sony are not the only offenders. Meta’s Quest 3 has been described as revolutionary technology used for a very lukewarm VR experience, with a higher price point feeling unjustified. Artificial intelligence company Humane released an AI pin, in which users ask a question into a device attached to their shirt, which garnered mass criticism online, with many arguing it’s a fundamentally ridiculous and flawed product. The device costs $699 at purchase, on top of a $24 monthly subscription.
While not necessarily a tech-focused presentation, there are some mass presentations that’ve been met with wide approval. Nintendo Directs are quickly edited live streams that usually announce dozens of games, from a wide variety of backgrounds. The quick-edited energy and broad appeal of the products, as well as the price tag being stable and predictable, leads to high levels of hope and anticipation towards these events.
While the move towards smaller, corporate-based events with high prices may take out the excitement of tuning into these events, there’s evidence these events can work. If prices are kept within reason for the target age demographic, and these events feel more exciting, these events can effectively and successfully launch new, innovative products.
[ad_2]