Sự đảo lộn khiến chúng ta nhớ về những ngày thơ ấu với những cuốn sách phiêu lưu đầy kỷ niệm – một thời đại đơn giản trước sự xuất hiện của microtransactions và loot boxes

Sự kiện ngày hôm nay: #Upheaval

Sự nổi loạn nhắc chúng ta về những ngày xưa khi đọc sách Fighting Fantasy – một thời đại đơn giản trước sự xuất hiện của microtransactions và loot boxes.

Chúng tôi luôn ủng hộ các nhà phát triển độc lập tại Readwrite Gaming. Đầu tiên, khác với hầu hết ngành công nghiệp, họ không định sa thải bản thân để tăng lợi nhuận, vậy đã là một điểm cộng.

Gần đây, chúng tôi đã xem xét các tựa game như Dystopika và Talk To Me Human và giờ đây chúng tôi lại có một tựa game khác mà dường như đáng để bạn chú ý.

Upheaval của Alex Leone có phiên bản demo trên Steam mà chắc chắn sẽ thu hút sự quan tâm của người hâm mộ thể loại roguelike và phiêu lưu văn bản cũ.

Điều Alex đã tạo ra ở đây là một thế giới mở roguelike với “tự do đáng kinh ngạc”. Bối cảnh là bạn có 30 ngày trong game để chuẩn bị cho sự xuất hiện của một phù thủy bí ẩn, và trong thời gian đó, sự lựa chọn của bạn có thể dẫn đến nhiều tình huống không may xảy ra.

Upheaval hoàn toàn không có nhiệm vụ. Đơn giản là theo đường mà bạn chọn bằng cách chọn câu trả lời dựa trên văn bản mà bạn thích nhất – ở nhiều cách nó nhắc cho tôi về việc chơi các cuốn sách game Fighting Fantasy khi còn là một đứa trẻ – ai nhớ những tác phẩm kinh điển như The Warlock of Firetop Mountain của Ian Livingstone và Steve Jackson, nhưng thay vì lật từng trang sách, bạn lại click chuột. Điều đó không tồi, và việc những biến thể ở đây rất đa dạng dường như khi game đã thu hút sự tưởng tượng của bạn, sẽ có rất nhiều điều để trải nghiệm, đặc biệt khi mỗi lần chơi rất ngắn và chỉ mất từ 30 đến 90 phút để hoàn thành.

Bạn có thể theo dõi và thêm Upheaval vào danh sách mong muốn trên Steam ngay bây giờ và ủng hộ Alex trong công việc của mình. “Tôi yêu thích những trò chơi mà bạn có thể hiểu rõ thế giới khi bạn chơi: trò chơi yêu thích của tôi là The Legend of Zelda: Majora’s Mask, nơi bạn có thể theo dõi mỗi công dân ở Clock Town sống cuộc đời của họ trong chu kỳ ba ngày, và bạn có cơ hội can thiệp vào cuộc sống của họ để làm tốt hay làm xấu. Tôi muốn tạo ra một trò chơi mà người chơi có thể hiểu mẫu hành vi trong thế giới nhưng có thêm tự do can thiệp với nhân vật và thử nghiệm các con đường khác nhau sẽ ra sao,” ông nói.

Hãy chắc chắn bạn kiểm tra nó ngay nhé.

Đặc điểm:

– Mỗi lần chơi ngắn: Mỗi cuộc phiêu lưu thường chỉ mất từ 30-90 phút.
– Phiêu lưu mở cửa: Không có hành động nào được quy định, không cần hoàn thành nhiệm vụ để hoàn thành trò chơi. Theo dõi dấu vết để tìm kiếm một đạo cụ mạnh mẽ, kết bạn với NPC, hoặc lạc vào cuộc phiêu lưu ở mọi nơi bạn đi (mặc dù bản demo có thể cảm thấy có vẻ thiếu thốn, nhiều nội dung hơn đang được phát triển).
– Dễ dàng truy cập cho người mù: Chơi với trình đọc màn hình yêu thích trên phiên bản dòng lệnh (hướng dẫn ở đây), không cần sự giúp đỡ từ người có thị giác. TTS được lên kế hoạch sớm cho phiên bản đồ họa.
– Thân thiện với di động: Được thiết kế để chơi dễ dàng trên điện thoại của bạn (alpha + bản demo hiện đã có trên Google Play, vẫn đang làm việc trên iOS). Chơi một vài phút hoặc vài giờ.
– Lựa chọn cuộc phiêu lưu của riêng bạn: Bạn luôn biết lựa chọn của mình trong mọi tình huống, không cần phải gõ lệnh hoặc chơi game đoán từ.

Nguồn: https://readwrite.com/upheaval-a-cool-new-indie-adventure/

We have a lot of time for solo developers here at Readwrite Gaming. For starters, unlike most of the industry, they are unlikely to lay themselves off to keep profits high, so that has to be a bonus.

We have recently looked at things such as Dystopika and Talk To Me Human and now we have another one that looks like it is worth your attention.

Upheaval by Alex Leone has a demo available on Steam that should definitely pique the interest of fans of roguelikes and old-school text adventures at the same time.

What Alex has created here is an open-world roguelike with “incredible freedom”. The premise is you have 30 in-game days to prepare for the arrival of a mysterious magician, and in that time, your choices could lead to all manner of things going wrong.

Upheaval is completely open-ended and has no quests. Basically follow the path you choose by selecting the text-based response you fancy the most – in a lot of ways it reminds me of playing the Fighting Fantasy game books as a kid – hand’s up who remembers such classics as The Warlock of Firetop Mountain by Ian Livingstone and Steve Jackson, but instead of page turning, you are mouse clicking. That’s no bad thing, and the fact that the variations here are so wide-ranging looks like once the game has captured your imagination, there will be plenty to come back through, especially as each playthrough is short and will only take between 30 and 90 minutes to complete.

You can follow and wishlist Upheaval on Steam right now and support Alex in his work who said. “I love games where you get to know the world very well as you play: my favorite game is The Legend of Zelda: Majora’s Mask, where you can watch each of the citizens of Clock Town go about their lives over the three-day cycle, and you have opportunities to interfere in their lives for better or for worse. I wanted to make a game where the player can get to know the patterns of behavior in the world but has more freedom to interfere with the characters and experiment with how different paths might turn out.”

Make sure you check it out.

Features:

  • Short runs: Each adventure usually takes players 30-90 minutes.
  • Open-ended adventures: No actions are prescribed, no quests are required to complete the game. Follow a trail of clues to find a powerful artifact, make friends with NPCs, or muck around and stumble into adventures anywhere you go (though the demo may feel a bit sparse right now, much more content is coming).
  • Blind-accessible: Play with your favorite screen reader on the command line version (instructions here), no sighted assistance is necessary. TTS is planned soon for the graphical version.
  • Mobile-friendly: Made to be easy to play on your phone (alpha + demo is out on Google Play, still working on iOS). Play for a few minutes or a few hours.
  • Choose your own adventure gameplay: You always know what your options are in any situation, no need to type commands or play guess-the-word games.


[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *