Người sống sót trong Deep Rock Galactic nhận bản cập nhật thứ hai, quái vật đang phản công mạnh mẽ

Cập nhật lớn thứ hai của Deep Rock Galactic Survivor, và quái vật đang đánh trả mạnh mẽ trong sự kiện Hoxxes Fight Back ngày hôm nay! #DeepRockGalactic #SurvivorUpdate #HoxxesFightBack 🚀🎮

Trò chơi Deep Rock Galactic: Survivor – phiên bản bắn quái đám đông của DRG, không phải là phiên bản bắn súng góc nhìn thứ nhất thông thường đang nhận được cập nhật lớn thứ hai hôm nay – Hoxxes Fight Back, và dường như các kẻ xấu đã chán ngứa với việc bị các chú lùn say xỉn của bạn đạp tan.

Chúng tôi đã ủng hộ Survivor từ khi nó ra mắt, đó là một trò chơi tuyệt vời và gần như là trò chơi hoàn hảo nếu bạn chơi trên đường đi với một Steam Deck hoặc Asus ROG Ally và kéo dài việc bạn sống sót qua từng đợt tấn công của lũ thù địch, hoàn thành một số nhiệm vụ tùy ý và đến đích chiết xuất mà không bị giết. Nghe có vẻ đơn giản đấy, nhưng thực sự không phải, nhưng chắc chắn là gây nghiện.

Cập nhật nội dung thứ hai này mang đến một số kẻ thù mới và cải tiến những trận chiến với Dreadnaught phức tạp ở cuối mỗi tình huống.

Một phiên bản mới của trận chiến với Dreadnaught cũng có thể xảy ra khi bạn được chiến đấu với Dreadnaught Twins thay vì chỉ một, tức là hai Dreadnaught nhỏ. Cảm ơn.

Dreadnaugh thông thường cũng có một số động thái mới như Trembling Stomp và Swarm Bladder.

Huuli Hoarder là một kẻ địch mới trong Survivor và giống như Loot Goblin trong Diablo, khi bạn giết chúng, bạn sẽ nhận được một loạt vật phẩm.

Còn rất nhiều điều mới được thêm vào bao gồm cân bằng và sửa lỗi cũng như điều chỉnh vũ khí mà chúng tôi yêu thích. Dưới đây là một số điểm nổi bật, nhưng bạn có thể sở hữu bản vá ngay bây giờ và đào xuống mỏ ngay lập tức.

Đá và Đá

Các điểm nổi bật của bản vá Deep Rock Galactic: Survivor Update 2
Cải thiện tổng quát
– Làm việc với tính minh bạch của hệ thống thống kê, làm nổi bật các nhóm chỉ số sửa đổi khác nhau bằng các màu sắc khác nhau
– Thêm một bảng widget cấp độ sân khấu và mức độ nguy hiểm, vì vậy nó hiện thời gian luôn trong một chạy
– Thêm nhiều gợi ý cho người chơi
– TH-0R Bug Taser đã được cải tiến và giờ đây nó chất lên nhiều
– Các đạn plasma hoạt động với chỉ số xuyên
– Làm việc với một loạt các hiệu ứng VFX về nổ và khu vực trên mặt đất để giảm rối loạn màn hình và cải thiện khả năng nhìn thấy của các yếu tố gameplay khác
– Thêm nút thử lại vào màn hình kết thúc nếu nhiệm vụ thất bại
– Các overclocks trang bị giờ có thể được xem trên màn hình tạm dừng và kiểm tra vũ khí
Cân bằng
– Chúng tôi đã sửa một vấn đề kéo dài trong đó kẻ thù đang chịu ảnh hưởng của lực đẩy sẽ nhận thiệt hại gấp đôi từ hầu hết các nguồn
– Cân bằng vũ khí với lực đẩy để tính đến việc sửa lỗi lực đẩy
– Các nâng cấp tag vũ khí với lửa, điện và axit hiện áp dụng thêm các hàng đợt
– LOK-1 khóa nhanh hơn, có lực đẩy và cải thiện tốc độ bắn, sức công phá và tốc độ nạp đạn
– Nền tảng súng máy LMG có kích thước đạn là 20 và tốc độ nạp nội bộ là 0,5 giây
– Giảm bán kính hiệu ứng lan truyền ăn mòn từ 2 xuống còn 1
– OC Drone Mining Damage: Tăng sức công phá từ 10 lên 15
– OC Lead Wrapped Ammo: Giảm tốc độ bắn và tốc độ nạp đạn 20%
– OC The Favourite: Bây giờ sửa đổi cả tốc độ nạp và tốc độ bắn
– OC Cluster Grenade: Bây giờ cũng ảnh hưởng đến hiệu quả nếu vũ khí áp dụng hiệu ứng trạng thái
– OC Drone Mining Damage: Tăng lượng thiệt hại từ 10 lên 15
– Giảm HP của cây dây tự phục hồi trong Hollow Bough đáng kể
– Thay đổi cách thiệt hại lạnh có thể làm đông lạnh kẻ thù. Điều này dẫn đến một sự điều chỉnh nhẹ cho các vũ khí ban lạnh bắn nhanh, trong khi vẫn giữ sức mạnh đông lạnh tuyệt vời của các vũ khí ban lạnh cao công hiệu
– Cân bằng số lượng hiệu ứng trạng thái Cryo một vũ khí áp dụng để cho hiệu ứng đông lạnh mới cảm thấy lạnh lẽo.

Nguồn: https://readwrite.com/deep-rock-galactic-survivor-gets-a-second-update-and-the-monsters-are-fighting-back-big-time/

Deep Rock Galactic: Survivor – the horde-shooter version of DRG, not the regular old FPS variety is getting a second large update today – Hoxxes Fight Back, and it seems like the bad guys are fed up with getting stomped by your collection of half-drunken dwarves.

We have been championing Survivor since it came out, it is a great game and almost the perfect game if you play on the move with a Steam Deck or Asus ROG Ally and involves you surviving wave after wave of attacking hordes, completing a few arbitrary tasks and getting to the extraction point without getting killed. Sounds simple enough, it’s not, but it is certainly moreish.

This second content update brings with is some new enemies and reworks the devilish difficult Dreadnaught boss battles at the end of each scenario.

A new variant of the Dreadnaught boss battle can also happen with you getting to fight the Dreadnaught Twins instead, which is basically two, albeit smaller Dreadnaughts. Thanks.

The regular Dreadnaught has some new funky moves as well including the Trembling Stomp and the Swarm Bladder.

The Huuli Hoarder is a new enemy to Survivor and is sort of like Diablo’s Loot Goblin in that when you kill it you get a sizeable loot drop.

There’s tons more added including balancing and bug fixes as well as tweaks to the weaponry we know and love. Here a few highlights but you can get your hands on the patch right now and head back down into the mines immediately.

Rock and Stone

Deep Rock Galactic: Survivor Update 2 patch highlights

General Improvements

  • Worked with the transparency of the stats system, highlighting different stat modifier groups with different colors
  • Added a stage and hazard level widget, so it is now visible at all times during a run
  • Added more tooltips
  • TH-0R Bug Taser got a rework and is now a lot cooler
  • Plasma projectiles works with the piercing stat
  • Worked on a bunch of explosion and ground zone VFX to reduce screen clutter and improve visibility of other gameplay elements
  • Added a retry button to the end screen if the mission failed
  • Equipped Overclocks can now be viewed on pause and weapon inspect screens

### Balance

  • We have fixed a long-standing issue where enemies that were under the effect of knockback would take double damage from most sources.
  • Rebalanced weapons with knockback to account for the knockback fix
  • Fire, Electrical and Acid weapon tag upgrades now apply extra stacks
  • LOK-1 locks on way faster, has knockback and improved fire rate, damage and reload speed
  • LMG Gun Platform now has a clip size of 20 and an internal reload speed of 0.5 sec
  • Decreased the corrosion spread effect radius from 2 to 1
  • OC Drone Mining Damage: Increased mining damage from 10 to 15
  • OC Lead Wrapped Ammo: Reduces fire rate and reload speed by 20%
  • OC The Favourite: Now modifies both reload speed and fire rate
  •  OC Cluster Grenade: Now also affects potency if the weapon applies status effects
  • OC Drone Mining Damage: Increased the amount of damage done from 10 to 15
  • Reduced the HP of regenerating vines in Hollow Bough significantly
  • Changed the way cold damage can freeze enemies. This results in a slight nerf for fast firing cold weapons, while retaining the awesome freezing power of high potency cold weapons
  • Rebalanced the number of Cryo status effects a weapons applies to make the new freeze status feel cool


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *