Thông tin cập nhật Modern Warfare III ra mắt

Kỳ tiện của Call of Duty: Modern Warfare III đang bắt đầu ra mắt toàn cầu. Trước khi bạn bắt đầu trải nghiệm nội dung ngày đầu tiên, hãy xem các Ghi chú về Patch Notes mô tả các thay đổi chúng tôi đã thực hiện kể từ lần cuối cùng bạn chơi trong phần Beta Multiplayer. Quá trình ra mắt toàn cầu cho các game thủ Console (PlayStation/Xbox) bắt đầu hôm nay lúc 12 giờ sáng theo giờ GMT+13. Modern Warfare III sẽ có sẵn trên khắp thế giới trên tất cả các nền tảng vào khoảng 10 giờ tối theo giờ PT. Đến thăm Blog Chuẩn bị của chúng tôi để biết thêm thông tin. Sự ra mắt hôm nay chỉ là bắt đầu, và chúng tôi mong đợi mang đến cho bạn một dòng liên tục các cập nhật nội dung, sửa lỗi và điều chỉnh gameplay trong năm tới. Stabilité và Hiệu suất Câu chuyện Chơi offline sẽ không bị ngăn chặn sau khi bạn thiết lập tài khoản Activision lần đầu. Dữ liệu lưu trữ đã được kiểm tra và các lỗi tải checkpoint đã được giải quyết. Sửa lỗi rớt vào giao diện người dùng gây crash khi điều hướng các menu. Giải quyết một số lỗi crash khi tải vào một số nhiệm vụ. Sửa lỗi mà một số người chơi gặp phải thời gian tải quá lâu sau khi mở màn chào. Sửa một số lỗi đồ hoạ gây giật sau khi giết quân địch bằng vũ khí gần. Sửa một lỗi đồ hoạ gây tải asset ở chất lượng thấp. Sửa lỗi gameplay Đã giải quyết một lỗi gây âm thanh yếu, bắt nhịp âm thanh và thiếu đoạn đối thoại trong một số cảnh cắt. Đã giải quyết các khu vực trong nhiều bản đồ mà người chơi có thể sử dụng các phương tiện vận chuyển và trực thăng để tiếp cận các vị trí ngoài bản đồ. Quân địch không còn ở che đắp thường xuyên hoặc lâu hơn so với dự định. Đã sửa lỗi một số cấu hình điều khiển đưa loadout về mặc định không cần thiết. Bạn có thể chuyển đổi Ốc gắng cho M4 câm và Cronen Squall sau khi sửa lỗi. Sửa lỗi khiến người chơi trở nên miễn hại với tác động từ Gas và Equipment. Sửa lỗi khiến Supply Boxes không mở lần đầu thử. Sửa lỗi khiến vũ khí thiếu trong Supply Boxes màu cam. Sửa lỗi lúc quân địch xuyên qua vật thể trong môi trường khi chết hoặc khi combat. Sửa thông báo cảnh báo cho khu vực mà người chơi chỉ có thể quỳ. Đa người chơi UIX Thay đổi Trực quan Sai lầm và Bug Bản đồ Đã thêm các điểm spawn làm ảnh hưởng đến luồng combat theo hướng thiết kế định sẵn trên từng bản đồ. Trong Team Deathmatch, các khu vực thuộc về đội hơn được ưa chuộng hơn trong việc lựa chọn spawn và kháng cự áp lực từ quà địch. Trong Domination, lựa chọn spawn giờ đây có tính đề kháng hơn với áp lực của quân địch trên cờ, cải thiện sự nhất quán bằng cách ưa chuộng cờ thuộc về mình. Estate Favela Highrise Đã điều chỉnh âm thanh của bước chân để phân biệt rõ ràng người chơi địch và người chơi bạn. Đã thêm tùy chọn là double-tap nút nhắm để kích hoạt Tac-Stance. Làm mới tùy chọn Loadout mặc định với một phạm vi nội dung mở rộng. Cài đặt Movement Vũ khí & Đồng kiện SVA 545 (Súng tiểu liên) Tăng tốc độ đạn bay lên 19%. Tăng tốc độ bắn từ 632 RPM lên 682 RPM (+8%). Tăng đa chấn dưới cơ thể từ 1x lên 1.1x. Giảm trợ lực để hướng ít phải hơn. MTZ-556 (Súng trường) MCW (Súng trường) Tăng tốc độ đạn bay lên 18%. Tăng trợ lực khi bắn liên tục. Giảm sát thương tối thiểu từ 24 xuống 21 (-13%). Striker (Súng máy nhẹ) Giảm sát thương tối đa từ 42 xuống 36 (-14%). Giảm sát thương gần trung bình từ 33 xuống 27 (-18%). Giảm sát thương xa trung bình từ 27 xuống 25 (-7%). Giảm sát thương tối thiểu từ 21 xuống 20 (-5%). Giảm thời gian nhắm từ 250ms xuống 240ms (-4%). Holger 26 (Súng máy rời) Pulemyot 762 (Súng máy rời) Tăng tốc độ đạn bay lên 16%. Giảm sát thương tối đa từ 47 xuống 45 (-4%). JAK Annihilator Bullpup Kit (Bộ chuyển đổi) MTZ Interceptor (Súng trường bắn tỉa) Tăng tốc độ đạn bay lên 15%. Tăng cover tấn trên khi bắn liên tục. Giảm thời gian nhắm từ 330ms xuống 265ms (-20%). MCW 6.8 (Súng trường bắn tỉa) Tăng tốc độ đạn bay lên 12%. Tăng cover tấn trên khi bắn liên tục. Giảm thời gian nhắm từ 260ms xuống 245ms (-6%). Longbow (Súng săn) Tăng tốc độ đạn bay lên 13%. Đổi dấu sighting full-auto đến mong đợi semiauto. Tăng trạo khi bị bắn bởi người chơi địch để phù hợp với các loại súng săn khác. Tăng cover tấn khi di chuyển và bắn liên tục. KV Inhibitor (Súng săn) Tăng tốc độ đạn bay lên 5%. Tăng cover tấn khi di chuyển. Tăng trạo khi bị bắn bởi người chơi địch 18%. WSP Stinger (Súng ngắn) Đổi dấu sighting semiauto đến mong đợi full-auto. Giảm sát thương tối đa từ 25 xuống 24 (-4%). Giảm sát thương tối đa từ 27 xuống 25 (-7%). Giảm tầm sát thương tối đa từ 12m xuống 6m (-50%). Giảm chấn dưới cơ thể từ 1.1x xuống 1x. Giảm cover tấn khi bắn liên tục. Renetti (Súng ngắn) Đổi dấu sighting semiauto đến mong đợi burst-fire. Tăng nhẹ trợ lực khi bắn liên tục. Giảm sát thương tối thiểu. JAK Ferocity Carbine Kit (Bộ chuyển đổi) Đổi dấu sighting semiauto đến mong đợi full-auto. Tăng thời gian nhắm từ 200ms. Tăng thời gian sprint đến bắn từ 80ms lên 100ms (+25%). COR-45 (Súng ngắn) High Velocity (Đạn) Low Grain Rounds (Đạn) Giảm bộ phạm tầm sát thương. Giảm bộ phạm tốc độ đạn bay. Giảm lợi ích trợ lực sát thương. High Grain Rounds (Đạn) Giảm bộ phạm trợ lực sát thương. Giảm bộ phạm tốc độ đạn bay. Giảm lợi ích tầm sát thương. Phụ kiện (Độ kiện) Máng lưng Mũi súng Lợi ích Demolition Vest Tactical Pads (Giày) Tac Mask (Trang bị) Các món đồ diễn hóa Killstreaks Phương tiện Vấn đề & Phản hồi Đối với thông tin cập nhật mới nhất về theo dõi vấn đề và tình trạng game, theo dõi @CODUpdates on lên X. Ngoài ra, bạn có thể sử dụng bảng Modern Warfare III trên Trello để tìm trạng thái của các cuộc điều tra vào trong các vấn đề hàng đầu được cộng đồng gặp phải. Phản hồi của bạn là chìa khóa cho mục tiêu của chúng tôi làm cho Modern Warfare III tốt nhất có thể. Như mọi khi, chúng tôi rất hoan nghên bạn chia sẻ trải nghiệm với chúng tôi trên nền tảng lựa chọn. Bạn có thể tìm thấy chúng tôi trên: …. Chúng ta sẽ gặp nhau trực tuyến! #ModernWarfareIIILaunch #PatchNotes #CallOfDuty

Nguồn: https://www.callofduty.com/patchnotes/2023/11/call-of-duty–modern-warfare-iii-launch-patch-notes

It’s time! Call of Duty: Modern Warfare III is beginning its global launch rollout. Before you dive into the day one content offering, give a look to our Patch Notes detailing the changes we’ve made since you last played during the Multiplayer Beta.

The global launch rollout for Console (PlayStation/Xbox) players begins today at 12 AM GMT+13. Modern Warfare III will be available worldwide on all platforms later today by 10 PM PT. Visit our Preparation Blog for more information.

Today’s launch is only the beginning, and we look forward to providing a consistent stream of content updates, bug fixes, and gameplay adjustments in the year ahead.

Campaign

Stability & Performance

  • Offline play will no longer be prevented after first setting up an Activision account.

  • Save data integrity has been reviewed and checkpoint loading errors have been solved. 

  • Fixed multiple UI-related crashes that occurred while navigating menus.

  • Resolved several crash bugs when loading into some missions.

  • Fixed an issue in which some players experienced an excessive load time after the opening title splash.

  • Fixed several graphical bugs that resulted in hitching after a melee kill.

  • Fixed a graphical bug that resulted in assets loading in low quality.

Gameplay Bug Fixes

  • Resolved a bug that resulted in low audio, audio skipping, and missing dialogue in some cutscenes.

  • Addressed areas in multiple maps in which players could use vehicles and helicopters to access out of map locations.

  • Enemies should no longer stay in cover more often or longer than intended.

  • Fixed a bug in which certain command inputs unintentionally reset loadout selection.

  • Players can now toggle the Optic for the silenced M4 and the Cronen Squall.

  • Fixed a bug in which players became immune to damage from Gas and Equipment.

  • Fixed a bug in which Supply Boxes will not open on first attempt.

  • Fixed a bug in which weapons were missing from orange Supply Boxes.

  • Fixed enemy clipping through objects in the environment on death or in combat.

  • Fixed warning message for areas where the player could only crouch.

Multiplayer

UIX

  • Visual Changes

  • New Features

    • Added a HUD element that displays the player’s current streak after each kill.

    • Match event popups now feature the respective player’s equipped Calling Card.

    • Skillful player achievements, such as Kingslayer, Collateral, etc., will now display a Medal splash on the player’s HUD.

    • Tac-Stance toggle state is now indicated by a widget in the lower-right area of the HUD, replacing the previous prompt while aiming down sights.

    • Match Stats are now available during gameplay via a new tab in the Scoreboard, allowing the player to compare current performance to their career average.

    • Detailed Statistics are now viewable while choosing an Attachment in the Gunsmith.

  • Bug Fixes

Maps

  • Added spawn anchors to many maps in order to influence the flow of combat in the direction of each map’s intended design.

  • In Team Deathmatch, team-owned areas are now more favored by spawn selection and resistant to enemy pressure.

  • In Domination, spawn selection is now more resistant to enemy pressure on flags, improving consistency by favoring owned flags.

  • Estate

  • Favela

  • Highrise

Gameplay

  • Adjusted footstep volume to further distinguish enemy and friendly players.

  • Added an option to double-tap the aim down sights button to activate Tac-Stance.

  • Refreshed Default Loadout options with a widened range of content.

  • Movement

  • Settings

Weapons & Attachments

  • SVA 545 (Assault Rifle)

    • Increased bullet velocity by 19%.

    • Increased rate of fire from 632 RPM to 682 RPM (+8%).

    • Increased lower-torso damage multiplier from 1x to 1.1x.

    • Decreased recoil to veer less to the right.

  • MTZ-556 (Assault Rifle)

  • MCW (Assault Rifle)

    • Increased bullet velocity by 18%.

    • Increased recoil during sustained fire.

    • Decreased minimum damage from 24 to 21 (-13%).

  • Striker (Submachine Gun)

    • Decreased maximum damage from 42 to 36 (-14%).

    • Decreased near-medium damage from 33 to 27 (-18%).

    • Decreased fear-medium damage from 27 to 25 (-7%).

    • Decreased minimum damage from 21 to 20 (-5%).

    • Decreased aim down sights time from 250ms to 240ms (-4%).

  • Holger 26 (Light Machine Gun)

  • Pulemyot 762 (Light Machine Gun)

    • Increased bullet velocity by 16%.

    • Decreased maximum damage from 47 to 45 (-4%).

    • JAK Annihilator Bullpup Kit (Conversion Kit)

  • MTZ Interceptor (Marksman Rifle)

    • Increased bullet velocity by 15%.

    • Increased hipfire spread during sustained fire.

    • Decreased aim down sights time from 330ms to 265ms (-20%).

  • MCW 6.8 (Marksman Rifle)

    • Increased bullet velocity by 12%.

    • Increased hipfire spread during sustained fire.

    • Decreased aim down sights time from 260ms to 245ms (-6%).

  • Longbow (Sniper Rifle)

    • Increased bullet velocity by 13%.

    • Swapped full-auto crosshair for expected semi-auto crosshair.

    • Increased flinch when shot by an enemy player to align with other Sniper Rifles.

    • Increased hipfire spread while moving and during sustained fire.

  • KV Inhibitor (Sniper Rifle)

    • Increased bullet velocity by 5%.

    • Increased hipfire spread while moving.

    • Increased flinch when shot by an enemy player by 18%.

  • WSP Stinger (Handgun)

    • Swapped semi-auto crosshair for expected full-auto crosshair.

    • Decreased maximum damage from 25 to 24 (-4%).

    • Decreased maximum damage from 27 to 25 (-7%).

    • Decreased maximum damage range from 12m to 6m (-50%).

    • Decreased upper-torso damage multiplier from 1.1x to 1x.

    • Decreased hipfire spread during sustained fire.

  • Renetti (Handgun)

    • Swapped semi-auto crosshair for expected burst-fire crosshair.

    • Slightly increased recoil during sustained fire.

    • Decreased minimum damage.

    • JAK Ferocity Carbine Kit (Conversion Kit)

      • Swapped semi-auto crosshair for expected full-auto crosshair.

      • Increased aim down sight time 200ms.

      • Increased sprint to fire time from 80ms to 100ms (+25%).

  • COR-45 (Handgun)

  • High Velocity (Ammunition)

  • Low Grain Rounds (Ammunition)

    • Decreased damage range penalty.

    • Decreased bullet velocity penalty.

    • Decreased recoil control advantage.

  • High Grain Rounds (Ammunition)

    • Decreased recoil control penalty.

    • Decreased bullet velocity advantage.

    • Decreased damage range advantage.

  • Optics (Attachment)

  • Muzzles (Attachment)

Perks

  • Demolition Vest

  • Tactical Pads (Boots)

  • Tac Mask (Gear)

Field Upgrades

Killstreaks

Vehicles

Issues & Feedback

For the latest updates on issue tracking and game status, follow @CODUpdates on X. Additionally, you can utilize our Modern Warfare III board on Trello to find the status of our investigations into the top issues experienced by the community.

Your feedback is key to our goal of making Modern Warfare III the best it can be. As always, we welcome you to share your experience with us on your platform of choice.

You can find us on:

 

We’ll see you online!


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *