Jason Kilar, cựu CEO của WarnerMedia, đã tham gia vào hội đồng quản trị của công ty nền tảng trò chơi trực tuyến Roblox. Cuộc bổ nhiệm này, có hiệu lực từ ngày 13 tháng 9, sẽ khiến Kilar gia nhập vào hội đồng quản trị cùng với chủ tịch hội đồng và CEO của Roblox là David Baszucki, cũng như Anthony P. Lee, Giám đốc độc lập hàng đầu, và các thành viên hội đồng Gregory Baszucki, Christopher Carvalho, Gina Mastantuono và Andrea Wong.
Cuộc bổ nhiệm này cho thấy Roblox có ý định mở rộng hoạt động ra khỏi lĩnh vực trò chơi để trở thành một nền tảng giải trí chung hơn, dựa trên kinh nghiệm quản lý của Kilar trong các công ty truyền thông và giải trí trong hơn 15 năm qua, gần đây nhất là vị trí CEO của WarnerMedia. Trước đây, Kilar đã là người sáng lập kiêm CEO của dịch vụ video theo đăng ký Vessel, trước khi bị Verizon mua lại vào năm 2016. Anh cũng đã giúp đồng sáng lập và là CEO của Hulu trước khi tuyên bố từ chức vào năm 2013 và gia nhập hội đồng quản trị của DreamWorks Animation.
Hiện tại, Kilar cũng là thành viên trong hội đồng quản trị của Wealthfront Inc. và Opendoor Technologies Inc. Ông cũng có bằng cử nhân về báo chí và quản trị kinh doanh từ Đại học Bắc Carolina tại Chapel Hill và một bằng thạc sĩ quản trị kinh doanh từ Harvard Business School, theo thông báo của Roblox.
Việc bổ nhiệm này diễn ra vào thời điểm cơ sở người dùng của Roblox đang trưởng thành và công ty đang tìm cách phục vụ đúng đối tượng khán giả mục tiêu hơi lớn hơn bằng những trải nghiệm mới. Tại hội nghị phát triển hàng năm của công ty, Roblox đã thông báo kế hoạch cung cấp cuộc gọi thoại dựa trên nhân vật hóa, như một phần của sáng kiến rộng lớn hơn để phục vụ những người dùng từ 17 tuổi trở lên. Trong diễn thuyết chính của hội nghị, CEO Roblox David Baszucki cũng đã đề xuất rằng hàng ngàn người trưởng thành sẽ gặp nhau và hình thành mối quan hệ trong cuộc sống thực thông qua Roblox trong năm năm tới.
Công ty cũng tưởng tượng một tương lai khi người dùng có thể sử dụng công cụ trích dẫn AI để tạo ra nhân vật hoặc quần áo của họ thông qua các lệnh văn bản. Và ứng dụng này đang được quan tâm trong thế giới thực tế ảo, nơi ứng dụng VR Roblox trên điện thoại Meta Quest đã vượt qua 1 triệu lượt tải xuống.
Hiện nay, Roblox có 66 triệu người dùng hoạt động hàng ngày và công ty cho biết nhóm trên 17 tuổi chiếm khoảng 40% tổng số người dùng hoạt động hàng ngày vào năm ngoái. Công ty mong muốn phục vụ đúng đối tượng này thông qua các thế giới ảo chứa đựng nhiều bạo lực, lãng mạn, hài hước thô, hình ảnh đánh bạc và rượu, nói rằng điều này sẽ biến Roblox trở thành một doanh nghiệp truyền thông và giải trí hơn là các trò chơi thân thiện với trẻ em hơn – như những trò chơi nướng bánh pizza, xây dựng công viên giải trí, giả vờ hay vượt qua các quảng đường trở ngại (hay còn gọi là obby) hoặc nuôi thú dễ thương.
Kinh nghiệm của Kilar có thể mang lại lợi ích cho công ty trong những nỗ lực này cũng như trong việc đối mặt với thách thức từ việc phục vụ khán giả mục tiêu khác nhau từ một nền tảng duy nhất.
“Jason Kilar là một nhà lãnh đạo được tôn trọng trong ngành giải trí và truyền thông, và kinh nghiệm của anh trong lĩnh vực này sẽ đóng vai trò quan trọng cho Hội đồng khi Roblox đang tiếp tục mở rộng quy mô toàn cầu”, CEO Roblox David Baszucki nói trong một tuyên bố.
“Tôi hân hạnh được tham gia Roblox, một công ty mà tôi đã từng ngưỡng mộ và đánh giá cao khi họ đối mặt với tương lai”, Jason Kilar nhấn mạnh. “Roblox đang thay đổi cách mọi người đến với nhau và thay đổi cách nhà sáng tạo có thể tạo ra những trải nghiệm thú vị cho họ. Tôi rất hào hứng được tham gia vào hội đồng và làm tất cả những gì tôi có thể để giúp thực hiện tầm nhìn của Roblox”.
Việc này đã nhận được nhiều lời chúc mừng từ các nhà phân tích, nhà đầu tư và người làm báo, cũng như từ CEO Spotify Daniel Ek, người gọi đây là “Một tổ hợp tuyệt vời!”
#Roblox #JasonKilar #ThànhViênMới #GiảiTríTrựcTuyến #CôngNghệ
Nguồn: https://techcrunch.com/2023/09/15/former-warnermedia-ceo-jason-kilar-joins-robloxs-board/
Former WarnerMedia CEO Jason Kilar has joined the board of directors at the online gaming platform company Roblox. The appointment, which was effective as of September 13, will see Kilar joining board chairman and Roblox CEO David Baszucki, as well as lead independent director Anthony P. Lee, and board members Gregory Baszucki, Christopher Carvalho, Gina Mastantuono and Andrea Wong.
The appointment signals Roblox’s interest in expanding beyond gaming to be more of a general entertainment platform, given Kilar’s prior experience as a chief executive at media and entertainment companies for over 15 years, most recently as CEO of WarnerMedia. Prior to this, Kilar was the co-founder and CEO of the subscription video service Vessel, acquired by Verizon in 2016. He also helped co-found and served as the CEO of Hulu, before announcing his resignation in 2013 when he then joined the board of directors at DreamWorks Animation.
Currently, Kilar serves on the board at Wealthfront Inc. and Opendoor Technologies Inc. The executive also holds a BA in journalism and business administration from the University of North Carolina at Chapel Hill and an MBA. from Harvard Business School, Roblox’s announcement states.
The addition comes at a time when Roblox’s user base is aging up and the company is looking to cater to its slightly older demographic with new experiences.
At its annual developer conference, the company recently announced its plans to offer avatar-based voice calls, as part of its broader initiative to cater to users 17 and up. During the conference’s keynote, Roblox CEO David Baszucki also suggested that thousands of adults would eventually meet and form real-life relationships through Roblox over the next five years.
The company additionally envisions a future where users could leverage generative AI tools to make avatars or their clothing using text prompts. And the app is gaining traction in the VR world, where its Meta Quest VR app has topped 1 million downloads.
Roblox today has 66 million daily active users, and noted its above-17 group comprised around 40% of its daily active user base as of last year. The company aims to cater to this group with virtual worlds that contain more violence, romance, crude humor, depictions of gambling and alcohol, it said. This would stretch Roblox into more of a media and entertainment business, perhaps, than its more kid-friendly games do — like those where you make pizzas, build theme parks, play pretend or move through obstacle courses (aka obbys), or adopt adorable pets.
Kilar’s experience could benefit the company in those endeavors, as well as the challenges that arise from catering to different audience demographics from a single platform.
“Jason Kilar is a well-respected leader in the entertainment and media industry, and his experience in the space is of value to the Board as Roblox continues to scale globally,” said Roblox CEO David Baszucki, in a statement.
“I am honored to join Roblox, a company I have long admired and cheered from afar as they leaned into the future,” noted Jason Kilar. “Roblox is changing the way people come together and changing how creators can create delightful experiences for them. I am excited to join the board and do all I can to help bring Roblox’s vision to life.”
On X, Kilar’s news solicited a number of congratulations, including from analysts, investors and media, as well as Spotify CEO Daniel Ek, who dubbed the move “A great combo!”