iPhone 15 Pro – Điện thoại chơi game mạnh mẽ, nhưng có thể gặp vấn đề do Apple tạo ra

#iPhone15Pro #Apple #A17Pro #gaming #console #appstore #sideloading #competition #Android #EU #M1chip #Geekbench #powerful #technology #entertainment

iPhone 15 Pro – Điện thoại chơi game mạnh mẽ, nhưng có thể đối mặt với một vấn đề do Apple gây ra

iPhone 15 Pro và 15 Pro Max đã có sẵn để đặt hàng trước cùng với iPhone 15 và 15 Plus. Nhưng phiên bản Pro được trang bị tính năng mà một số người mua iPhone có thể muốn khai thác, đó là chip A17 Pro hoàn toàn mới. Đây là chiếc SoC iPhone (hệ thống trên chip) đầu tiên không sử dụng phần hiệu Bionic vô lý mà thay vào đó là một cái gì đó thực sự có ý nghĩa. A17 Pro mang lại trải nghiệm iPhone cao cấp. Trải nghiệm tốt nhất có thể có.

Tuy nhiên, có một điều đáng ngạc nhiên là iPhone 15 Pro sẽ trở thành máy chơi game cầm tay tốt nhất mà Apple từng bán. Chờ một chút, sao lại vậy? Apple không phải là nhà sản xuất thiết bị chơi game và đã bỏ qua lĩnh vực này trong nhiều năm qua. Mặc dù mỗi phiên bản tiền nhiệm của iPhone 15 Pro cũng đã là một chiếc điện thoại chơi game tuyệt vời. Chúng vẫn là những chiếc điện thoại tuyệt vời trong việc chơi game từ App Store, ngay cả những trò chơi được coi là “game console”. Sự tập trung của Apple vào lĩnh vực chơi game đang dịch chuyển. Điều này đã xảy ra với các chip loạt M điều khiển MacBook, iPad và Vision Pro. Và A17 Pro cho thấy Apple rất quan tâm đến việc chơi game console trên iPhone. Chơi game console có thể cạnh tranh với Nintendo Switch, Steam Deck và Legion Go.

Tuy nhiên, việc trang bị cho iPhone một bộ vi xử lý mà không ai trong ngành công nghiệp có thể sánh được chỉ mới là nửa công việc làm xong. Có vẻ như Apple có thể trở thành kẻ thù tự tạo cho việc chơi game console trên iPhone và Mac của mình. Đó không phải là vấn đề về phần cứng, mà lại là về phần mềm: “thuế 30%”. Thị trường game quá lớn đến nỗi không thể bỏ qua, người dùng iPhone chi tiêu nhiều tiền cho thiết bị di động. Điều đó giải thích vì sao giá của iPhone phiên bản mùa thu năm 2023 lại gây khó hiểu và có thể thúc đẩy nhiều người mua iPhone 15 Pro thay vì chọn bất cứ điểm đến nào rẻ hơn trong năm nay. Theo các ước tính, iPhone 15 Pro và 15 Pro Max sẽ là những mẫu bán chạy nhất của dòng iPhone 15.

Trên cùng một ý kiến, người dùng iPhone chi tiêu rất nhiều tiền cho các dịch vụ, ứng dụng và nội dung kỹ thuật số khác từ App Store. Vì vậy, những người mua iPhone 15 Pro muốn có trò chơi mang tính liên tưởng và chơi console trên iPhone có thể sẵn lòng chi tiền để có được các trò chơi như Baldur’s Gate 3 ($ 59,99 trên Steam) và Starfield ($ 69,99 trên Steam) trên iPhone của mình, nếu những trò chơi đó bao giờ được chuyển sang nền tảng này.

Tuy nhiên, có vẻ như Apple không làm đủ để thu hút các nhà phát triển game lớn đến các nền tảng của mình. Rõ ràng, Apple muốn có chúng, đặc biệt là đối với các thiết bị hướng đến việc tiêu thụ nội dung như Vision Pro. Doanh thu toàn cầu của ngành công nghiệp game đã vượt qua 396 tỷ đô la trong năm ngoái, theo Statista. Doanh thu từ App Store cũng tăng lên 85 tỷ đô la, theo cùng một nguồn. Điều này bao gồm tất cả doanh thu từ ứng dụng, không chỉ riêng trò chơi. Nguồn thông tin khác từ Statista cho thấy App Store đem lại hơn gấp đôi doanh thu so với Play Store của Google.

Tuy nhiên, không phải tất cả các nhà phát triển đều hài lòng với việc Apple phải tiêu tốn nhiều tiền cho việc tiếp thị MacBook, iPad và iPhone của mình như các tương đương console. Điều này có nghĩa là đảm bảo một số trò chơi AAA này sẽ có sẵn trên macOS, iPadOS và iOS ngay sau khi console ra mắt, thậm chí là ngay lập tức. Vấn đề ở đây chính là tỷ lệ thuế 30%. Apple không phải là công ty duy nhất áp dụng tỷ lệ phần trăm này cho doanh số bán hàng trực tuyến trên nền tảng của mình. Các công ty khác trong ngành công nghiệp game cũng áp dụng tỷ lệ 30% tương tự. Điều này là điều bình thường khi mong đợi hành vi từ chủ sở hữu nền tảng. Nhưng tỷ lệ hoa hồng này làm phiền các nhà phát triển và người tiêu dùng.

Có một làn sóng phản đối ngày càng lớn từ các nhà phát triển trong vài năm trở lại đây, bao gồm các nhà phát triển game. “Thuế Apple” và các quy định của App Store ngăn chặn cửa hàng ứng dụng và hệ thống thanh toán bên thứ ba đã là thứ gốc rễ của những khiếu nại này. Apple có thể đã giành chiến thắng trong cuộc tranh luận với Epic Games, và đúng là vậy. Không có câu hỏi nào rằng nhà phát triển Fortnite đã tạo ra tình huống để leo thang cuộc tranh luận và thu hút sự ủng hộ của công chúng. Tuy nhiên, điều này chưa bao giờ xảy ra, và Fortnite đã không được phép trên iPhone và Mac trong một thời gian dài. Đây là một tình huống mà cả người dùng, Apple và Epic đều đánh mất. Những thay đổi trong App Store trông không thể tránh khỏi

Độc lập với vấn đề pháp lý với Epic, Apple sẽ phải thêm chức năng sideloading vào iOS 17 và cho phép các nhà phát triển khởi chạy cửa hàng ứng dụng và hệ thống thanh toán của bên thứ ba. Nhưng điều này sẽ chỉ diễn ra ở châu Âu, nơi Liên minh châu Âu lần thứ hai trong vài năm qua đã buộc Apple phải thực hiện những thay đổi lớn đối với nền tảng của mình. Lần đầu tiên là cổng USB-C, được trang bị cùng với dòng iPhone 15. Rất thú vị để xem điều gì sẽ xảy ra sau này.

Tôi đã nói trước đó rằng tôi sẽ không cài đặt ứng dụng từ nguồn không chính th

Nguồn: https://bgr.com/tech/iphone-15-pro-is-a-powerful-gaming-phone-but-it-might-have-a-problem-of-apples-own-making/

The iPhone 15 Pro and 15 Pro Max are available for preorder right alongside the iPhone 15 and 15 Plus. But the Pros pack a feature some iPhone buyers might want to take advantage of, the brand-new A17 Pro chip. This is the first iPhone System-on-Chip (SoC) to trade the nonsensical Bionic designator in favor of actually something that makes sense. A17 Pro means a high-end iPhone experience. The best possible experience.

Also, it turns out the iPhone 15 Pros will be the best handheld gaming console Apple has ever sold. Wait, what? Apple doesn’t make gaming devices, and it’s been ignoring the space for years. Even though every iPhone 15 Pro predecessor was also a great gaming phone. They still are. They’re great at playing App Store games, even those deemed “console games.”

Apple’s focus on gaming is shifting. It happened with the M-series chips that power MacBooks, iPads, and Vision Pro. And the A17 Pro indicates Apple is very interested in console gaming on iPhones. Console gaming that might compete against the Nintendo Switch, Steam Deck, and Legion Go consoles.

But equipping the iPhone with a processor nobody in the industry can match is only half the job done. It turns out that Apple might be its own worst enemy for making console games happen on iPhone and Mac. It’s not the hardware. It’s a part of the software: The 30% tax.

The gaming market is too massive to ignore

iPhone buyers spend more money on mobile devices. That explains Apple’s confusing fall 2023 iPhone prices that might motivate many to buy the iPhone 15 Pro instead of anything cheaper this year. Also, most estimates indicate that the iPhone 15 Pro and 15 Pro Max will be the best sellers of the iPhone 15 series.

On the same note, iPhone buyers spend plenty of cash on Apple services, apps, and other digital content from the App Store. So iPhone 15 Pro buyers who want ray tracing and console games from the iPhone would likely pay the cash required to get games like Baldur’s Gate 3 ($59.99 on Steam) and Starfield ($69.99 on Steam) on their iPhones, if those games ever make the leap.

iPhone 15 Pro vs. iPhone 14 Pro Max Geekbench 6 benchmark comparison.
iPhone 15 Pro vs. iPhone 14 Pro Max Geekbench 6 benchmark comparison. Image source: Geekbench

However, Apple doesn’t seem to do enough to attract big gaming studios to its platforms. Apple clearly wants them, especially for devices geared toward content consumption like the Vision Pro.

Global revenue for the entire gaming industry topped $396 billion last year, per Statista. App Store revenue soared to $85 billion, according to the same source. This includes all app sales, not just games. Also, the App Store brings in more than double the revenue of Google’s Play Store, a different Statista analysis shows.

Not all developers are happy

Apple would have to spend plenty of cash on marketing its MacBooks, iPads, and iPhones as console equivalents. And that means making sure that some of those AAA gaming titles are available on macOS, iPadOS, and iOS soon after the console releases, if not simultaneously.

This is where that 30% commission comes in. Apple isn’t the only company that’s taking a cut from digital sales on its hardware platforms. Others in the gaming industry apply the same 30% percentage. It’s only normal to expect such behavior from platform owners. It’s the commission that annoys developers and consumers.

iPhone 15 Pro vs. M2 Macbook Air Geekbench 6 benchmark comparison.
iPhone 15 Pro vs. M2 Macbook Air Geekbench 6 benchmark comparison. Image source: Geekbench

There’s been a growing wave of protests from devs in the past few years, including game developers. The Apple tax and the App Store rules that prevent third-party app stores and payment systems are at the core of these complaints.

Apple may have won the fight against Epic Games, and rightly so. There’s no question that the Fortnite developer created a situation so it could escalate the fight and get the public on its side. That latter part never happened, and Fortnite has not been available on iPhone and Mac for years as a result. It’s a lose-lose-lose scenario where the user, Apple, and Epic all lose.

App Store changes seem inevitable

Independent of the Epic legal predicament, Apple will have to add sideloading to iOS 17 and let developers launch third-party app stores and payment systems. But it’ll happen in Europe only, where the European Union forced Apple, for the second time in a few years, to make big changes to its platform. The first was the USB-C port, which is coming with the iPhone 15 series.

It’ll be interesting to see what happens then. I already told you I won’t be sideloading apps or using third-party app stores and payment systems. But this could open the floodgates to more competition on iPhone, at least in Europe.

iPhone 15 Pro vs. M2 Pro Macbook Pro Geekbench 6 benchmark comparison.
iPhone 15 Pro vs. M2 Pro Macbook Pro Geekbench 6 benchmark comparison. Image source: Geekbench

Apple might have a change of heart and apply the changes uniformly around the world. And if I were Apple, I’d do it simply to capture the attention of gaming studios that can bring console games to the iPhone 15 Pro. I’d also lower that 30% commission in the process.

Mind you, that A17 Pro chip will trickle down to iPhone 16 next year and some iPads. Those console games could be available on tens of millions of devices. Well above what’s the reach of PS5, Xbox, and Switch. But iPhones, iPads, and Macs are already more expensive than a PS5.

All Apple has to do is lower its tax so gaming studios have an incentive to publish their games through the App Store. That, however, should be a prerequisite: launching games via the official App Store rather than creating third-party app stores.

That might be enough for more gaming giants to focus on the iPhone. Again, these companies already pay 30% commissions in other places. But they’d probably be happy to take any discounts from Apple and keep the profits. As for the end-user, I don’t expect us to pay less for AAA titles on iPhones than consoles. But, at least, prices might not go up.

Gaming could be huge on the iPhone, iPad, and Mac

All of that would be a major competitive advantage over Android. Yeah, those Android gaming phones that come out every year with outrageous specs? They can’t match the iPhone 15 Pro’s A17 Pro chip. And they have limited market share.

When the M1 iPad came out, I said Apple was a few innovations away from putting that chip into the iPhone. And that it would happen soon.

See the screenshots above; it just happened. These are all Geekbench 6 comparisons between the iPhone 15 Pro/Max and the iPhone 14 Pro/Max, the Galaxy S23 Ultra, the M2 MacBook Air, and the M2 Pro MacBook Pro.

iPhone 15 Pro vs. Galaxy S23 Ultra Geekbench 6 benchmark comparison.
iPhone 15 Pro vs. Galaxy S23 Ultra Geekbench 6 benchmark comparison. Image source: Geekbench

The A17 Pro trashes Android, and it’s significantly faster than the A16 Bionic. It also tops in single-core tests various M2 chips. 

All that power will be wasted, as far as gaming goes, unless Apple can ramp up its gaming offerings quickly.

Of course, I’m just speculating here. I have no idea how and when Apple will implement the mandated changes to the App Store in the EU. And I’m a casual gamer who rarely games.

But I do own a Steam Deck. And I did say recently that the Legion Go sounds like an exciting prospect. With that in mind, I’d love to use the iPhone 15 Pro to game more. I’d even upgrade my iPhone 14 Pro for that.


[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *